去面試unity感覺什么都不懂怎么辦?
綜述:努力提升自己,放輕松心態(tài)。
關(guān)于單位方面的問題:
1、你了解我們單位嗎
只要畢業(yè)生提前做些準(zhǔn)備,從多種途徑收集用人單位的信息,這樣的問題就比較容易回答,如果答非所問或張口結(jié)舌,場面可能會很尷尬。
2、你了解我們所招聘的崗位嗎
畢業(yè)生針對這樣的問題可以從崗位職責(zé)和對應(yīng)聘者的要求兩個方面談起,很多畢業(yè)生在這樣的問題面前手足無措,其實只要詳細(xì)閱讀單位的招聘信息就可以了。
3、你為什么應(yīng)聘我們單位
畢業(yè)生可以從該單位在行業(yè)中的地位、自己的興趣、能力和日后的發(fā)展前景等角度回答此問題。
4、你是否應(yīng)聘過其它單位
一般的單位都能理解畢業(yè)生同時應(yīng)聘幾家單位的事實,可以如實地回答,但最好能說明自己選擇的次序。
你最糟糕的一次面試經(jīng)歷是什么樣的?
寫作思路:做到條理清楚、自然、明白,不雜亂,要傾注自己的思想感情,或探索人生真諦,或談?wù)撍枷雴栴}、治學(xué)精神,使讀者受到啟迪和教育。這樣的文章有了哲理,給予讀者的感受也就更加豐富了。
本人正面臨秋招季,除了自己主動投遞了一些公司外,還有一些招聘APP頻頻向我推送相關(guān)信息(畢竟到了相應(yīng)的時間段了)。那些大公司目前還在筆試階段,之前也就沒怎么面試過,所以說在看到APP上的HR向我提出面試意向時,抱著看看情況的心態(tài),我就隨意答應(yīng)了一個。
進(jìn)門看到有的人敲代碼,有的人在玩游戲看視頻,有的人在建模做設(shè)計,沒什么討論聲,基本上都各做各的。跟前臺小姐姐說了一下要來面試,登記了一下就去公共休息區(qū)沙發(fā)上坐著,過了幾分鐘一個胖胖的姐姐拿了張表讓我填。
我接過一看,典型的查戶口表格,而且有些信息明明已經(jīng)在簡歷上寫著了,愣是特意印了一行空白讓你填,當(dāng)時心里又涼了幾分。坐在窗口旁開始填表,寫了三個必填項和自己的名字外就啥也沒填了,瞄了下隔壁有一個小哥哥倒是認(rèn)真地在填,我估計應(yīng)該在這里坐了有大概快20分鐘了吧。
然后過了一兩分鐘就到3點了,該面試了,也沒人來收表,我就直接到前臺問情況,結(jié)果前臺小姐姐說要把表給她才行,我吐了,你們也不說啊,隔壁那個小哥哥早就填完了啊,愣是在那兒有些拘謹(jǐn)?shù)刈撕镁?,也沒人管他。
過了一兩分鐘,剛才的胖姐姐HR讓我過來面試,把我?guī)У揭粋€看樣子是開會的房間里,拿著一份打印好的簡歷,然后說有三輪面試,HR-技術(shù)-老板,聽完我就心里犯嘀咕,不是一般先技術(shù)面嗎?接著就讓我自我介紹,我就直接按照簡歷上的扯了一下。
然后她問了我一下不能過來實習(xí)的理由,我也如實說了(個人的原因,真的沒辦法),接著問我Unity的掌握情況,我也如是說我只寫過簡單的游戲邏輯(事實如此,大概基礎(chǔ)的游戲邏輯都寫過),不過喜歡研究Unity中的表現(xiàn)效果,著重強(qiáng)調(diào)我喜歡研究圖形學(xué)。
然后她說是類似技術(shù)美術(shù)這樣的嗎?我說是的。然后說了一些有的沒的之后,大概的走向是,她估計想聽到的話是我如果作為一個客戶端工程師會怎么配合其他技術(shù)人員和美術(shù)人員的工作,但中途因為某些對話,我其實越來越?jīng)]興趣,我就直接反問她的類似的問題,
最后直接補(bǔ)充我感興趣的是制作效果。就這樣基本上可以結(jié)束話題了,然后她問我有什么要問的,我就問貴公司到底做了什么游戲,我在網(wǎng)上幾乎查不到什么信息,她回答說“我們公司的市場在海外”,絕了。
當(dāng)然,毫無懸念地,她說我不適合這個崗位,大概是因為一開始我說了一句我對Unity了解程度一般吧,之后就聊不太下去了。然后她接下來說的話讓我有些震驚,原話我不大記得了,大致是:“你想做的是技術(shù)美術(shù)方面的是吧,不過我們公司不需要,我們的美術(shù)都懂技術(shù),所以不需要。
我無語了,無語的不是她說的話的內(nèi)容,而是她說這種話的時間和地點,這可是在許多招聘軟件上垃圾公司的標(biāo)配:事前根本不看簡歷,事后裝大爺說你不行,浪費路費和時間。
擴(kuò)展資料:
好的自我介紹決定了面試的80%
不管你相不相信,你適不適合這份工作,HR在你自我介紹的階段,已經(jīng)基本決定了。
很多人在自我介紹時會犯一個錯誤,那就是把自己的學(xué)校情況,工作經(jīng)歷,興趣愛好籠統(tǒng)的丟給HR,讓他自己判斷你適不適合這份工作。
如果你這么做了,恭喜你,你已經(jīng)進(jìn)入了HR心中的“平庸組”名單。
自我介紹應(yīng)該告訴面試官:為什么這份工作非要你來做才適合!
所以,每一次面試我都會告訴面試官:“我看到在招聘啟事上,這份工作需要什么,這和我之前的工作經(jīng)歷非常類似?!?
Unity3D自學(xué)到什么程度可以找到工作?
很多自學(xué)Unity3D的同學(xué),多少對第一次找Unity的工作感到擔(dān)心,畢竟沒有做過Unity開發(fā)的工作。面試的時候,要準(zhǔn)備什么樣的作品,才可以?
其實多年的一些面試經(jīng)驗,我給大家特別是新手總結(jié)一下,你找Unity工作要具備的點。
(1) 基礎(chǔ)扎實, C#,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Unity基礎(chǔ)知識,這些要扎實,都能回答出來;
(2) 閱讀過一些游戲項目源碼,了解一個游戲項目的架構(gòu),掌握游戲開發(fā)的具體問題的一些基本思路。
(3) 良好的思維能力, 溝通能力和學(xué)習(xí)能力,特別要注意培養(yǎng)自己如何表達(dá),如何溝通,已經(jīng)處理問題的思維。
這里有個 unity學(xué)習(xí)交流小組 ?大家可以一下學(xué)習(xí)交流
面試準(zhǔn)備:
結(jié)合用人單位的面試招聘要求,針對性的做一些準(zhǔn)備。對游戲公司的基本情況等做一些準(zhǔn)備。