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ios開發(fā)工程師是做什么的

2024-01-08 11:13:24

ios開發(fā)工程師是做什么的

ios開發(fā)工程師是做什么的

Objective-C

  • Objective-C語言基礎

  • library,framework的制作

  • Runtime 編程

  • LLVM 原理和調優(yōu)

  • 操作系統(tǒng)

  • iOS內存管理和調優(yōu)

  • iOS的文件系統(tǒng)和沙盒機制

  • iOS多線程編程(Thread,GCD,NSOperation)

  • iOS網(wǎng)絡和服務器編程(NSURLConnection,NSURLSession)

  • iOS系統(tǒng)的各種安全機制

  • 網(wǎng)絡編程

  • iOS網(wǎng)絡發(fā)送機制調整和優(yōu)化(NSURLSession)

  • Socket編程

  • 網(wǎng)絡傳輸中的各種保障

  • 對傳輸協(xié)議的調整優(yōu)化

  • 數(shù)據(jù)庫&持久化方案

  • 常規(guī)持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)

  • 數(shù)據(jù)庫的使用和設計(Sqlite)

  • 數(shù)據(jù)結構優(yōu)化,Sql調優(yōu)

  • 圖形圖像編程

  • UIKit,Core Animation和Core Text的繪制

  • Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation

  • OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal

  • 數(shù)據(jù)結構 & 算法

  • 基本的算法和數(shù)據(jù)結構(排序搜索算法, 數(shù)組, 隊列)

  • 較復雜數(shù)據(jù)結構的靈活應用(二叉樹, 圖等)

  • 復雜的專項算法(圖像識別算法, 拓撲定位等等)

ios開發(fā)工程師是做什么的

iOS開發(fā)工程師是一個什么樣的職業(yè)

iOS很多人可能比較陌生,但是要說到蘋果手機大家應該有很熟悉,iOS系統(tǒng)就是蘋果手機獨有的系統(tǒng),而iOS開發(fā)工程師就是為iOS系統(tǒng)為生的一個職業(yè),那么iOS開發(fā)工程師是一個什么樣的職業(yè)呢?一起來了解一下吧。
iOS開發(fā)工程師是一個什么樣的職業(yè)?
iOS開發(fā)工程師就是在iOS操作系統(tǒng)基礎上負責iOS產(chǎn)品的開發(fā)工作的職業(yè),主要包括操作系統(tǒng)的開發(fā)和應用軟件的開發(fā)。要求工作人員對操作系統(tǒng)由一定的了解,至少熟練掌握兩到三種開發(fā)工具的使用,非常熟悉SQL的基本語法,掌握網(wǎng)絡協(xié)議TCP/IP,能夠編寫出穩(wěn)定性強,擴展性高的代碼。
iOS開發(fā)工程師就業(yè)前景如何?
IT行業(yè)對于iOS開發(fā)工程師的需求非常大,iOS產(chǎn)品在全球科技市場有著非常大的市場份額,而且也有很多忠實的消費者以及潛在的消費者,再加上iOS系統(tǒng)開發(fā)技術一直都是走在全球手機系統(tǒng)的前端,對于iOS開發(fā)工程師的需求非常大,而且不僅僅是蘋果公司需要這方面的人才,很多其它公司也是希望能夠引進iOS產(chǎn)品方面的人才,就業(yè)前景非常好。
以上就是小編今天的分享了,希望可以幫助到大家。

ios開發(fā)工程師是做什么的

IOS工程師的工作內容?

什么是IOS工程師?IOS軟件開發(fā)有前景嗎?如何學好IOS?以后可以做什么?IOS之前是用ObjectC開發(fā),現(xiàn)在又推出來了Swift。至少從目前來看,Swift并未成為主流和開發(fā)IOS語言。所以現(xiàn)在要學的IOS的話,還是會以OC為主。

從難度上來講,IOS比Android要簡單一些,Android要兼容N多機型,系統(tǒng)底層的API也沒有封裝的很好,IOS的編譯器偶爾會出點問題,但是總體來講還是比較簡單的。

只是北大青鳥對UI的要求會比較高一些。做出的效果也會炫很多。

1工作內容:

IOS工程師的工作內容真的挺簡單的,聽需求,定接口。做個適配,拋棄一下iphone4。

還有啥。。

馬丹,以我為數(shù)不多的IOS知識來講,真的不知道還有啥了。

我知道的比較復雜的系統(tǒng)也是各種背景高斯模糊,各種漸變,各種圖片濾鏡處理,其他并沒有什么。

支付,地圖,統(tǒng)計這些東西。嗯。

2需要技能:

環(huán)境【Xcode】

基礎【數(shù)據(jù)結構,Object,計算機網(wǎng)絡】

組件【IM,地圖,支付,拍照,視頻,音頻,統(tǒng)計,分享,手勢密碼】

有崩的地方注意一下就好。

3發(fā)展前景

IOS是屬于高端的項目必備的,因為IOS的使用者比Android的還要多一些。很多人都在解釋為什么自己不用IOS,最被承認的答案就是:窮。

所以IOS的發(fā)展前景怎么樣?我不知道。但是在五年之內,IOS的發(fā)展不會有問題。

0年~1年:6K~10K

1年~3年:8K~30K

3年~:20K~

成長路徑:

IOS工程師->IOSLeader-》前端Leader-》

4.入門門檻

IOS的門檻比Android稍稍低點兒。畢竟不用做兼容真的是一件很Happy的事兒。

5.哪些行業(yè)適合做Android

IT界:都可以。哪怕你是產(chǎn)品,運維或者是QA

其他界:都可以,只要你有點兒基礎。

6.職業(yè)限制

偏客戶端的職業(yè)怎么說呢,做的時間長了,公司對你的要求其實并沒有那么高了。這個是IOS工程師有點兒不太好的地方。

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