入門必讀,UI設(shè)計(jì)的整個工作流程是怎樣的?
UI設(shè)計(jì)師到底要做什么。今天千鋒就來為大家介紹一下UI設(shè)計(jì)的工作流程,相信即使是零基礎(chǔ)的小伙伴也可以輕松理解。
首先,大家要知道,UI設(shè)計(jì)的整個工作流程有許多人的參與。第一個是產(chǎn)品經(jīng)理,主要的工作是競品分析等工作,也是UI設(shè)計(jì)最核心的一個領(lǐng)頭人物。
第二個交互設(shè)計(jì)師,根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理提供的方案,設(shè)計(jì)出一套原型圖設(shè)計(jì)。第三個視覺設(shè)計(jì)師,工作內(nèi)容是根據(jù)交互給的原型圖,設(shè)計(jì)出視覺圖。其實(shí)無論是交互設(shè)計(jì)師,還是視覺設(shè)計(jì)師都統(tǒng)稱為UI設(shè)計(jì)師。
第四個程序員,根據(jù)視覺設(shè)計(jì)師提供的圖片,用代碼的方式實(shí)現(xiàn)其功能,也就是開發(fā)APP的過程。第五個運(yùn)營,負(fù)責(zé)把已經(jīng)開發(fā)出來的APP推廣出去,讓更多人來的使用這個產(chǎn)品。
歸納起來就是,產(chǎn)品定位與市場分析階段,主要由產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)牽頭,相關(guān)需求部門與產(chǎn)品需求專員、市場人員進(jìn)行多次會議研討,經(jīng)過上級領(lǐng)導(dǎo)同意,確立好需求后即將進(jìn)入交互設(shè)計(jì)階段,這也是UI設(shè)計(jì)的主要階段。下面是一個UI設(shè)計(jì)師的具體工作流程:
1、了解項(xiàng)目分析需求文檔
2、草圖快速溝通
3、設(shè)計(jì)開工前溝通需求
4、視覺設(shè)計(jì)
5、界面輸出
(1)目的(配合好技術(shù)開發(fā)人員完成相關(guān)的界面規(guī)范溝通、設(shè)計(jì)需求溝通)
(2)主要執(zhí)行人員(技術(shù))
(3)溝通(UI、UE、需求部門、銷售)
(4)UI設(shè)計(jì)師的主要職責(zé)(對界面設(shè)計(jì)階段的最后結(jié)果配合技術(shù)部門實(shí)現(xiàn)界面設(shè)計(jì)的實(shí)際效果)
6、可用性測試階段
(1)目的(針對一致性測試;信息反饋測試;界面簡潔性測試;界面美觀度測試;用戶動作性測試;行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)測試)
(2)主要執(zhí)行人員(技術(shù)開發(fā)測試部門)
(3)溝通(UI/UE、技術(shù)開發(fā)部門、產(chǎn)品需求部門、營銷運(yùn)營部門)(4)、UI設(shè)計(jì)師的主要職責(zé)(可用性的循環(huán)研究、用戶體驗(yàn)回饋、測試回饋、UI人員把可行性建議進(jìn)行完善)
7、產(chǎn)品上線
8、開發(fā)后期,細(xì)節(jié)跟進(jìn)
9、項(xiàng)目總結(jié)
完成了設(shè)計(jì)工作后,要做的事情就是出一份視覺規(guī)范,然后檢查一下整體的視覺層級。無論是小型項(xiàng)目還是大型項(xiàng)目,視覺規(guī)范都有其存在的必要性。無論是對你自己,還是對于同事,都能起到很好的規(guī)范作用,避免不一致的設(shè)計(jì)。
ui設(shè)計(jì)流程有哪些?
一、確認(rèn)用戶需求
在UI設(shè)計(jì)過程中,需求設(shè)計(jì)角色會確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到不同目標(biāo)用戶的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn),將這些重點(diǎn)融合。例如:老年人用戶和專業(yè)用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不盡相同,所有的目標(biāo)用戶的需求都要考慮進(jìn)去。
二、采集交互方式
目標(biāo)用戶不同交互習(xí)慣也千差萬別。習(xí)慣性的交互方式往往來源于其原有的針對現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來。
三、討論并制定草圖框架
在一個項(xiàng)目的開始,UI設(shè)計(jì)師就需要參與到整個項(xiàng)目當(dāng)中。對于產(chǎn)品需求的了解,不只是產(chǎn)品經(jīng)理或者項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的事情。所以,需要UI設(shè)計(jì)師、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、產(chǎn)品經(jīng)理和客戶一起作出討論。這個時候,你就需要畫出一個大概的框架草圖。
對于一些外包項(xiàng)目,客戶的需求很多時候都是模糊的,這個時候,整個產(chǎn)品的功能、結(jié)構(gòu)框架也都是模糊的,所以,可能需要UI設(shè)計(jì)師積極的與客戶或者項(xiàng)目負(fù)責(zé)人溝通,了解清楚。要不然,你就會抓瞎,沒法開始接下來的項(xiàng)目。
四、流程圖
這個時候,你需要結(jié)合開始的產(chǎn)品需求和框架草圖,用思維導(dǎo)圖工具做出一個具體的流程圖,理清你的設(shè)計(jì)思路。這樣你的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人可以直觀的看到整個的流程,你在開始設(shè)計(jì)的時候,也可以依據(jù)你做的流程圖。
做腦圖/思維導(dǎo)圖/流程圖的工具其實(shí)有很多。在這里呢,列舉一些常用到的流程圖工具,如Mindnode/百度腦圖/Xmind/Mindmanager等等。
五、原型圖
所需工具:Sketch(框架圖)、POP(初步原型)、墨刀(高保真原型圖和交互)等
六、確定設(shè)計(jì)稿和原型交互demo
所需工具:Sketch(設(shè)計(jì)稿)、Axure(原型交互)、Marvel(原型展示)、Principle(交互動效)、墨刀(原型交互)
七、設(shè)計(jì)和待開發(fā)
所需工具:PS、AI等(設(shè)計(jì))、Cutterman (切圖工具)、PxCook(標(biāo)注、切圖工具)、Zeplin(切圖、設(shè)計(jì)稿標(biāo)注)等。
設(shè)計(jì)過程就不說了,只要你是一位UI設(shè)計(jì)師,頁面怎么做那你肯定清楚。當(dāng)你設(shè)計(jì)完成頁面以后,要做的工作就是:標(biāo)注、切圖。
八、引導(dǎo)用戶交互
軟件是為目標(biāo)用戶服務(wù)。因此應(yīng)該由目標(biāo)用戶來使用和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動作和設(shè)定的規(guī)則。對于目標(biāo)用戶交互的結(jié)果和反饋,提示目標(biāo)用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)目標(biāo)用戶進(jìn)行自我需求的下一步操作。
九、一致性原則
1、設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
2、元素外觀一致
3、交互行為一致
十、可用性原則
1、可理解
2、可達(dá)到
3、可控制
軟件的交互流程,用戶可以控制。功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制。如果確實(shí)無法提供控制,則向目標(biāo)用戶提示相關(guān)的信息。
十一、項(xiàng)目進(jìn)度管理
所需工具:Trello(任務(wù)管理)、Bearychat(團(tuán)隊(duì)溝通)
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UI 設(shè)計(jì)的整個工作流程是怎樣的?
一.UI設(shè)計(jì)參與完成的流程。
UI設(shè)計(jì)的工作流程會根據(jù)公司性質(zhì)、規(guī)模、項(xiàng)目性質(zhì)、項(xiàng)目規(guī)模、UI職能要求等的不同有所區(qū)別。
UI設(shè)計(jì)參與完成的流程大致為:
1. 參與需求評審,理解PRD
2. 用戶調(diào)研、情緒板梳理(主要針對一些對體驗(yàn)、視覺要求很高的產(chǎn)品,需要更加多關(guān)注人的設(shè)計(jì),不是必要流程)
3. 交互設(shè)計(jì)
4. 視覺設(shè)計(jì)
5. 視覺評審(視覺稿確定過后)
6. UI走查、驗(yàn)收(開發(fā)提測后,發(fā)布前)
在工作過程中,可能會組織團(tuán)隊(duì)成員對設(shè)計(jì)方案、項(xiàng)目進(jìn)行復(fù)盤,這樣細(xì)致的分工會把每個環(huán)節(jié)都打磨得非常到位。我們再來細(xì)分工作中的每一步,具體的工作內(nèi)容是什么?
1.參與需求評審,理解PRD
一個項(xiàng)目全員開始動工,應(yīng)該就是從需求評審開始。在產(chǎn)品理清楚需求后,會輸出PRD或者原型草圖,依據(jù)PRD或者原型草圖來和項(xiàng)目組的全體成員澄清需求。在需求澄清會中,項(xiàng)目組成員會對需求、操作流程、業(yè)務(wù)邏輯等提出不同的問題,產(chǎn)品完善問題。需求澄清不會一次就讓項(xiàng)目組全體成員清晰的明確所有需求,產(chǎn)品會根據(jù)大家的疑惑去不斷完善需求內(nèi)容,在多次的需求澄清后,大家達(dá)成一致的共識,正式開始動工。
在這個過程中UI設(shè)計(jì)需要:
(1)反復(fù)和產(chǎn)品溝通,確認(rèn),協(xié)助產(chǎn)品給出原型草圖。
(2)協(xié)助產(chǎn)品明確產(chǎn)品的市場定位、產(chǎn)品定義、客戶群體、運(yùn)行方式等。
2. 用戶調(diào)研、情緒板梳理
產(chǎn)品、UI、UE等相關(guān)人員會依據(jù)產(chǎn)品的定位、競品分析、目標(biāo)用戶的使用場景、需求、心理等提出用戶的研究報(bào)告。
在這個過程中UI設(shè)計(jì)需要:
(1)參與討論,輸出紙稿線框稿、用工具制作線框圖。
(2)協(xié)助產(chǎn)品初擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向和思路,提出可用性設(shè)計(jì)建議。
3. 交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)階段一般由交互設(shè)計(jì)師(UE)和產(chǎn)品一起制定,根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作流程、跳轉(zhuǎn)流程等。在線框圖階段去設(shè)計(jì)交互流程,可以減少由于交互流程改變而帶來的視覺設(shè)計(jì)的改變。這個階段會輸出原型圖,以支持后面做詳細(xì)的視覺設(shè)計(jì)。很多公司沒有專職的交互設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)由產(chǎn)品或者UI完成。
在這個過程中UI設(shè)計(jì)需要:
(1)這個過程,UI可以依據(jù)上一個流程中的輸出,初步設(shè)計(jì)產(chǎn)品的風(fēng)格,然后和產(chǎn)品不斷推敲。
(2)原型設(shè)計(jì)的不斷完善,紙質(zhì)草圖-線框圖-低保真-高保真(高保真原型成本較高,很多小規(guī)模的公司都不做高保真原型設(shè)計(jì))。
4.視覺設(shè)計(jì)
視覺設(shè)計(jì)階段,UI根據(jù)界面原型,對界面原型進(jìn)行視覺效果的處理。該項(xiàng)目組的UI在明確界面風(fēng)格、要求后,開始制作所有界面的視覺設(shè)計(jì)
在這個過程中UI設(shè)計(jì)需要:
(1)確定整個界面的風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、色調(diào)、按鈕的表現(xiàn)。
(2)完成所有界面的視覺設(shè)計(jì),交出最終的視覺稿。
5. 視覺評審
在視覺稿確定之后,UI設(shè)計(jì)組針對界面做一致性測試、簡潔性測試、美觀度測試、用戶體驗(yàn)測試、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)測試等。然后召集項(xiàng)目組所有人員召開原型的可用性測試評審會,發(fā)現(xiàn)可用性問題并提出修改意見。當(dāng)視覺評審過了之后,配合技術(shù)部門實(shí)現(xiàn)界面設(shè)計(jì)的實(shí)際效果。
在這個過程中UI設(shè)計(jì)需要:
(1)針對提出的問題,對界面進(jìn)行不斷的完善。
(2)參與視覺評審全過程。
(3)配合技術(shù)部門實(shí)現(xiàn)界面設(shè)計(jì)的實(shí)際效果,給出最后的界面效果圖,標(biāo)注好距離、 尺寸、顏色、文字大小等。
(4)輸出前端開發(fā)工程師需要的切圖。
6. UI走查、驗(yàn)收
在發(fā)布前,測試會針對可用性、用戶體驗(yàn)、測試界面等對設(shè)計(jì)問題進(jìn)行一下回饋,在依據(jù)這些問題把設(shè)計(jì)工作進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。再正式發(fā)布之后,收集市場上真實(shí)的用戶體驗(yàn)并記錄,為下個版本提供強(qiáng)有力的市場需求。
在這個過程中UI設(shè)計(jì)需要:
(1)不斷完善界面設(shè)計(jì)。
(2)UI人員把可行性建議進(jìn)行完善,不斷總結(jié)以備以后產(chǎn)品設(shè)計(jì)升級。
當(dāng)然,以上談到的UI設(shè)計(jì)工作只是一個大致的流程,一個項(xiàng)目UI參與的流程肯定是會依據(jù)公司性質(zhì)、規(guī)模、項(xiàng)目性質(zhì)、人員配比等不同,所做的工作有所縮減或精分。