進行印前設計的工作流程有哪些
印前設計其實就是常規(guī)的平面設計,分辨率300的就可以,記得加四周加3毫米出血,設計完定稿以后就可以去拼版、出片、制版印刷
有的地方印前設計還要學一下拼版的技巧,手冊還需要做“折手”,方正文合軟件最好會用,學拼版的好處是可以幫客戶節(jié)省成本,同時自己也可以利潤最大化。印前設計要考慮好印刷工藝做好拼版,出血位,裁切位設置,有特殊工藝的要起專版1.要弄清楚做什么工藝!
2.看文件是否清楚,一般150ppi以上!
3.做出血,一般3毫米!
4.拼版!
一般印刷廠平面設計要做些什么
一般印刷廠的平面設計要熟練掌握photoshop,要掌握矢量圖設計軟件,首選:Coreldraw,要有美術基礎;主要設計:掛歷、廣告畫、企業(yè)LOGO、外包裝箱、說明書等;
1.使用CMYK的印刷色標(色卡)來控制作品的顏色
現(xiàn)在大多數(shù)印刷平面設計都使用電腦進行設計和制作。電腦的顯示器呈色出R(紅)、G(綠)、B(藍)色光三原色以色光加色法呈色,色域較大;而印刷呈色是由C、M、Y、K(黑色)四種色料以色料減色法呈色,色域較小。可見電腦呈色與印刷呈色原理不同、色域不同。印刷類平面設計制作的最終輸出目標是進行C、M、Y、K四色印刷,所以設計師應在設計制作過程中以印刷色標來定義、調(diào)整和控制顏色,唯有如此,作品的顏色外觀才會有保證。
在具體操作上,如果是彩色連續(xù)調(diào)圖像(如從電腦中調(diào)出的圖片或設計者收集拍攝的照片等)如何保證其顏色的還原呢?
①掃描色彩校正和層次的優(yōu)化調(diào)整后輸入電腦,由RGB包模式轉換到CMYK色模式,這是個分色過程,其分色參數(shù)要符合印刷系統(tǒng)的設備特征。
②在CMYK色空間中,對圖像中的一些關鍵色(如膚色、藍天等)的CMYK值進行修正,以保證印刷時的色彩再現(xiàn)。當然在進行關鍵色調(diào)整時不能以屏幕色為準,應以印刷色標冊上相應色為準,最好是記住常用關鍵色的C、M、Y、K顏色值,并把圖像中的相應色調(diào)整到這個顏色值附近。要準確校正關鍵色,最好不斷記錄熟悉所看到的常用顏色及它們的CMYK顏色值。
③如果是對圖形和文字進行著色處理,為了使印刷時有準確的顏色外觀,須在印刷色標冊上選定需要的顏色,并用其相應的CMYK色值組合對圖文對象進行設定。這樣無論屏幕上顯示的是什么顏色外觀,也不管輸出、印刷過程有多復雜,這些圖文的顏色外觀就有了基本保證,其最終印刷品的顏色效果由CMYK成分比例來決定。印刷呈色很復雜,同一組CMYK顏色值會因為使用的紙張、油墨、印刷設備、印刷控制參數(shù)及印刷工人的不同而不同。那么以這種CMYK印刷色標冊來控制顏色是否準確可靠呢?不必擔心,因為熟練的印刷機長能合理估計不同情況對顏色的影響程度并作適當?shù)恼{(diào)整,一般可以保證色度誤差在10%以內(nèi),這個精度一般情況可以接受的。再要高過此要求就要靠多次打樣來修正了。
2.原色與專色的選擇
這里所說的原色是指C、M、Y、K及其撞印色,又叫印刷色;專色是指印刷前預先混合而成的特定色油墨,如珍珠藍、熒光黃等,它不是靠CMYK疊印出來的顏色。在設計時是用CMYK四色印刷還是專色印刷呢?我們從以下三個方面來討論此問題。
①一般情況下,我們盡量使用原色,避免使用專色、原因有兩個方面:一是四色印刷可以組合出大部分的任意色,二是專色油墨多為專用油墨,價格高,會大大增加印刷費用。
②很多知名公司的標志顏色都采用特定的顏色,必須用專色印刷,印刷時必須采用專色油墨以專版印刷。另外一些不同尋常的顏色效果,如熒光黃、珍珠藍等,也需要專色油墨進行專色印刷才能達到效果。復雜的設計往往需使用專色和原色共同完成印刷復制,但必須避免過多的專色,一般不超過三個。
③根據(jù)不同印刷設備的特性來挑選顏色。慎重對待陷印處理
陷印是一項復雜的專業(yè)印前處理技術。文字、圖形和圖像相互結合時,在不同顏色相交接時就可能會露出底色,即“露白”,在實際生產(chǎn)中難免出現(xiàn)套準偏差(套印允許公差為0.1mm),即在印刷品上出現(xiàn)沒有著墨的“露白”現(xiàn)象。為防止印刷后“露白”,在印前要做陷印的預處理。陷印的原理是:在顏色交界處將淺色的一方向深色的一方擴張。無論是圖像還是圖形,只要有明顯的兩色交界,就可能需作陷印處理。印前的陷印處理要小心處理,處理不好還會導致非常糟糕的結果,這是衡量高手的標準,所以作為設計者應注意以下幾點:
1.圖像方面
兩種不同的連續(xù)調(diào)相切時有些軟件有自動陷印功能,在兩個過渡顏色邊界中間生成一條具有陷印作用的過渡“色帶”。
2.圖形方面
當兩種顏色相交時有以下兩種情況:
①如果是原色(印刷色)相交,如相鄰色有足夠的C、M、Y、K四色中的一種共同成分,就可避免陷印,如紅(M+Y)和黃(Y)兩色相交時二者共享黃(Y)版,就無須陷?。欢绻麩o共享原色的兩色相交,如紅色(Y+M)和青色(C)兩色相交時就須作陷印處理。
②專色與印刷色相交時須做陷印處理,而專色相交做陷印處理會產(chǎn)生意想不到的第三色、嚴重影響作品。
3.文字方面
通??山o文字加上小小的白邊,要避免使用很小的淺色文宇(陷印會使之模糊不清),選用深色文字圖案壓印于淺色連續(xù)變化的背景上是較好的選擇,這樣絕對不會露白,但要注意不可大面積壓印,大面積的壓印會增加墨量,導致印刷過程中粘連、起臟,影響印刷效果甚至難以印刷。考慮是否給設計文稿留“出血”
“出血”指的是對于圖像邊緣有正好與紙的邊緣重合的版面,在印刷設計時應超出裁切邊緣3mm,以作印后裁切誤差之用。
所以當作品邊緣與承印材料邊緣重合時,應給設計文稿留出約2mm的出血位,在印刷原稿中加上出血位,并繪出出血線。如果不做這樣的出血處理,印成品上可能會在紙的邊緣與印刷圖像邊緣之間留下白邊。根據(jù)印刷工藝要成及紙張確定設計分辨率------您好!
1)既然您說是印刷廠的平面設計,那就是“印前設計”了。
2)需要的軟件嗎,比平時別的諸如廣告公司,設計公司要會的軟件要多一些,而且要更專業(yè)一些。
3)軟件除了Photoshop、Illustrator、Coreldraw、Indesign、Acrobat外,還要精通例如Quark拼版軟件,還有方正RIP系統(tǒng),就是出菲林片的專業(yè)解釋軟件。
4)至于操作,這不好籠統(tǒng)的說,就是一邊學,一邊應用體會,客戶群主要是接待各設計室,廣告公司
發(fā)過來的PDF、EPS、AI、CDR等成品需要輸出的稿件,拼版及調(diào)色上機印刷。
5)月薪嗎,一般的印刷廠規(guī)模大一些的,印前設計師很緊缺,北京這里一般月薪7000-15000左右。
6)估計您是初學者,那就對薪金要求別那么太高了,等您成了專業(yè)師傅,自然會加薪的。
純手打,希望可以幫到您!印刷廠一般做設計估計比較少,應該用到的主要是排版軟件,另外會一些平面設計軟件基礎。
最多的用到的還是排版軟件:方正(主要排純文字)、維思(簡單的圖文)、飛騰(圖文,報社排版一般比較常用)、PAGEMAKER(圖文,廣告公司、雜志社常用,對圖文編排最方便)。
設計軟件的話應該是corelDROW和Illustrator居多。
運用到什么程度估計看你的職位了,要是實習生,那應該會基礎就OK了,要是一開始就要做印刷輸出之類的,估計就要很熟練才行了
你認為印刷設計與制版人員的主要工作是什么?
在印刷廠上班,制版人員跟印刷技術人員的主要工作也是有很大差別的,印刷設計人員需要再打板之前把圖案設計出來,大部分的都是拼板,需要根據(jù)客戶的文案來進行拼板。從事這份工作是需要有責任感的,而且也必須得小心謹慎,在拼板的過程中是不能夠出任何差錯的。制版人員的工作就相對簡單一些,在設計人員拼好版之后,放在打印機上進行打印就可以了。印刷設計人員在工作的過程中是需要使用到電腦的,而且還要了解設計方面的知識。制版人員需要了解紙張的尺寸,這樣在打印的過程中才可以有效的開單。
制版人員需要在打印機面前工作,把白紙放在打印機前,設計好的版型是需要提前輸入到打印機當中的,這樣打印機在工作的過程中才能夠更好的粘貼到紙板上。制版需要用到形式原理以及造型元素。把版面當中的圖形,線條,表格,文字等元素按照規(guī)定的要求進行排序,用視覺的方式把藝術表達出來,這些元素排列到紙上,也可以讓人更直觀的感受到紙張所傳達的一些意義。
印刷行業(yè)也是比較熱門的工作,無論是制版人員還是印刷設計人員,都是非常有就業(yè)前景的,很多行業(yè)都需要進行印刷工作,比如印刷行業(yè),電子行業(yè),裝飾行業(yè),文化傳播行業(yè)等。主要會集中在快遞印刷公司以及出版社等。
制版跟印刷設計對能力和技術都有著一定的要求,是需要提前了解的,而且這兩個工作并不是特別的容易,對于沒有工作經(jīng)驗的人來說,想要在短時間內(nèi)學會也有著一定的難度。工作內(nèi)容也主要分為三個部分,分別是印刷前期和印刷以及印刷后期,把這三者結合在一起,就是印刷品的價格。