游戲設(shè)計主要做哪些工作?
從廣義上來講,參與游戲制作的都可以被稱為游戲設(shè)計師,包括了游戲玩法策劃、游戲美術(shù)設(shè)計、游戲程序開發(fā)、游戲運(yùn)營維護(hù)等幾大崗位的從業(yè)者;從狹義上來看,游戲設(shè)計師主要指的是游戲美術(shù)設(shè)計師。
游戲美術(shù)設(shè)計師就是對玩家肉眼可見的前端畫面的各方面的組成進(jìn)行美術(shù)設(shè)計。游戲核心的玩法有限,但是游戲美術(shù)形象、風(fēng)格設(shè)計可是豐富多樣。正是不同的游戲美術(shù)設(shè)計與不同的玩法組合,才有著豐富多樣的游戲作品。一般來說,游戲美術(shù)設(shè)計包括原畫設(shè)計、
3D建模
設(shè)計、動作特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計等。
游戲原畫
設(shè)計是指依據(jù)文字策劃進(jìn)行角色形象、場景、道具等內(nèi)容的概念設(shè)計的崗位,他們?yōu)楹笃诘?D建模、動作特效設(shè)計提供設(shè)計藍(lán)圖、標(biāo)準(zhǔn)參考;3D建模是3D游戲美術(shù)設(shè)計中的重點;動作特效設(shè)計顧名思義,是為3D模型進(jìn)行動畫設(shè)計制作,以及游戲特效設(shè)計的崗位;
游戲
UI設(shè)計師
則負(fù)責(zé)游戲前端畫面的圖標(biāo)、界面、交互邏輯設(shè)計,為游戲玩家提供更好的游戲體驗。游戲美術(shù)設(shè)計師都需要有一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、相應(yīng)的電腦軟件操作以及一定的游戲?qū)I(yè)知識。
游戲設(shè)計主要做哪些工作?
游戲設(shè)計主要學(xué)習(xí)的內(nèi)容在于設(shè)計,相比較于普通的平面和UI設(shè)計,游戲設(shè)計還要掌握一些建模和動畫設(shè)計的知識。要熟練使用盡可能多的設(shè)計、建模以及動畫軟件。
1、掌握圖形合成與繪畫軟件的基本操作和常用功能,以確保能夠使用計算機(jī)繪制與處理圖像。
2、掌握CAD軟件的基本操作方法,掌握CAD軟件的繪圖工具、修改工具、標(biāo)注工具的熟練使用,掌握常用CAD插件的安裝和應(yīng)用,熟練掌握CAD快捷鍵。
3、學(xué)習(xí)3dsMax象建模等操作、max動畫、pr視頻剪輯、AE視頻特效等內(nèi)容。
4、UE4引擎基礎(chǔ)、UE4材質(zhì)、UE4燈光和渲染、UE4藍(lán)圖基礎(chǔ)、虛擬現(xiàn)實交互實例。
5、游戲場景建模、游戲道具建模、游戲貼圖繪制,掌握按原畫建模并賦予貼圖。
游戲設(shè)計主要做哪些工作?
游戲設(shè)計或
游戲策劃
是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)劃,的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程,創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo)以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則,這個術(shù)語,同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇
游戲規(guī)則
及玩法。視覺藝術(shù)編程產(chǎn)品或生肖編劇游戲角色道具場景界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案,所需要的。游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的
游戲類型
例如
桌面游戲
卡片游戲或者視頻游戲等盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是他們卻共同擁有很多潛在的概念上。或者邏輯上的相似性主要負(fù)責(zé)游戲規(guī)則一些玩法,視覺藝術(shù)編程產(chǎn)品化生肖編劇有戲決策道具場景界面以上的元素主要任職要求第一有創(chuàng)意執(zhí)行能力強(qiáng),第二需要踏踏實實做事情,邏輯清晰,注重細(xì)節(jié),善于合作有說服力。
游戲設(shè)計就是做一些游戲的模型或者動畫,一般一個完整的,游戲分為前段設(shè)計和后臺程序,游戲設(shè)計,在設(shè)計行業(yè)中算是技術(shù)要求比較高的行業(yè),一旦等我,游戲設(shè)計技術(shù)不僅可以在游戲行業(yè)前途大好,還可以從事影視動畫,建筑動畫欄目包裝后期特效等等??梢詮氖碌墓ぷ鳎泻芏嗨木S夢工場有專業(yè)的游戲設(shè)計課程學(xué)完只要一般就業(yè)都相當(dāng)不錯。