gpu公司人員分工合理怎么寫
研發(fā)部門,生產(chǎn)部門,技術(shù)支持部門。
1、研發(fā)部門:負(fù)責(zé)GPU芯片的設(shè)計(jì)、開發(fā)和優(yōu)化,包括硬件和軟件兩個(gè)方面。這個(gè)部門需要擁有一支高水平的技術(shù)團(tuán)隊(duì),包括芯片設(shè)計(jì)師、軟件工程師、測試工程師等。
2、生產(chǎn)部門:負(fù)責(zé)GPU芯片的生產(chǎn)和制造,包括晶圓加工、封裝測試等環(huán)節(jié)。這個(gè)部門需要擁有一支高效的生產(chǎn)團(tuán)隊(duì),包括工程師、技術(shù)人員和操作工。
3、技術(shù)支持部門:負(fù)責(zé)向客戶提供技術(shù)支持和售后服務(wù),包括故障排除、維修等。這個(gè)部門需要擁有一支專業(yè)的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì),包括技術(shù)支持工程師等。
耗時(shí)18個(gè)月,首個(gè)國產(chǎn)GPU芯片誕生,創(chuàng)始人曾是英偉達(dá)全球副總裁
俗話說,萬事開頭難。只有成功實(shí)現(xiàn)從0到1的巨大突破,才能為以后的演進(jìn)發(fā)展奠定基礎(chǔ),尤其是對于技術(shù)封鎖和難度最高的國內(nèi)半導(dǎo)體芯片行業(yè)而言,要想實(shí)現(xiàn)這一步更難。
3月30日,摩爾線程正式發(fā)布MUSA統(tǒng)一系統(tǒng)架構(gòu)及第一代全能GPU芯片“蘇提”,并基于該架構(gòu)和芯片打造出了面向桌面級PC、工作站的MTT S60圖形顯卡,和面向數(shù)據(jù)中心級的GPU顯卡MTT S200,是真正意義上的首個(gè)國產(chǎn)全功能GPU芯片產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)了國內(nèi)顯卡領(lǐng)域的首次破冰。
摩爾MTT S60采用12nm工藝制程,包含2048個(gè)MUSA核心,內(nèi)置現(xiàn)代圖形渲染引擎、智能多媒體引擎、AI計(jì)算加速引擎、以及科學(xué)計(jì)算與物理仿真引擎,單精度算力可達(dá)6TFlops,搭配8GB LPDDR4X內(nèi)存。
該顯卡支持常見的DirectX、Vulkan、OpenGL、OpenGL ES等圖像API接口,滿足主流 游戲 、原生Andriod、三維渲染等應(yīng)用圖像性能需求,擁有三個(gè)DP1.4接口,支持H.264、H.265(HEVC)、AV1等視頻編解碼,可輸出4K和8K畫面,可在Windows系統(tǒng)下暢玩《英雄聯(lián)盟》等。
創(chuàng)始人曾任NVIDIA中國區(qū)總經(jīng)理,剛離職18個(gè)月
為什么摩爾線程會“異軍突起”,能夠?qū)崿F(xiàn)首個(gè)國產(chǎn)全功能GPU的發(fā)布落地?這很顯然與該公司的創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)有著密切關(guān)系。據(jù)了解,摩爾線程公司于2020年10月在北京創(chuàng)辦,幕后掌舵人是張建中,他之前擔(dān)任NVIDIA全球副總裁兼中國區(qū)總經(jīng)理,離職后的第二個(gè)月便創(chuàng)辦了摩爾線程,并在18個(gè)月后也就是今天發(fā)布了首款國產(chǎn)全功能GPU。
NVIDIA既是全球GPU圖形處理器的發(fā)明者,也是全球人工智能計(jì)算的引領(lǐng)者,不論是在各個(gè)行業(yè)中還是每個(gè)普通消費(fèi)者眼里,想必對它們家的顯卡產(chǎn)品都非常熟悉。所以,作為真刀實(shí)槍干過GPU研發(fā)設(shè)計(jì)的張建中團(tuán)隊(duì),難怪可以在如此短時(shí)間內(nèi)造出實(shí)質(zhì)性產(chǎn)品。
圖形IP源自PowerVR授權(quán),后者曾是蘋果A系芯片“御用”
芯片行業(yè)中的IP,一般被稱為IP核,是指芯片中具有獨(dú)立功能的電路模塊的成熟設(shè)計(jì),它可以被應(yīng)用在包含該電路模塊的多個(gè)芯片設(shè)計(jì)項(xiàng)目中,從而減少自主設(shè)計(jì)工作量,縮短芯片設(shè)計(jì)周期,提高芯片設(shè)計(jì)成功率。簡單來說,在現(xiàn)代工業(yè)化芯片設(shè)計(jì)體系中,一個(gè)復(fù)雜芯片是由芯片設(shè)計(jì)者的自主設(shè)計(jì)電路和多個(gè)外購的IP設(shè)計(jì)共同組成。
據(jù)了解,摩爾全能GPU芯片“蘇提”采用的是來自英國Imagination公司的圖形IP,即PowerVR渲染方式。不過,該公司在2017年便被中國投資公司以5.5億英鎊全資收購。
PowerVR圖形芯片曾被英特爾采用,后來更是成為蘋果A系處理器的“御用”GPU架構(gòu)設(shè)計(jì),在經(jīng)過長達(dá)數(shù)年的授權(quán)合作之后,蘋果便一腳踢開IMG,順利自研GPU,時(shí)至今日A系列芯片都擁有移動(dòng)端最頂級的性能功耗表現(xiàn)。
因此,這也是摩爾“蘇提”能夠快速設(shè)計(jì)完成并達(dá)到當(dāng)下市面上主流兼容性能水平的背后原因之一。當(dāng)然,摩爾線程也只負(fù)責(zé)GPU的設(shè)計(jì)和研發(fā),具體產(chǎn)品生產(chǎn)還要交給芯片代工廠來解決,與華為海思相同。
國內(nèi)半導(dǎo)體芯片行業(yè)發(fā)展程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于世界,這幾年隨著外界封鎖和數(shù)字革命風(fēng)暴的加劇,國內(nèi)正在該領(lǐng)域加大力度努力追趕,也希望可以有更多類似于摩爾線程的公司出現(xiàn),持續(xù)實(shí)現(xiàn)芯片行業(yè)的突破和創(chuàng)新。
做芯片設(shè)計(jì)要學(xué)會哪些知識?
如果真的想從事芯片設(shè)計(jì)方向,建議你首先要搞清楚芯片設(shè)計(jì)到底是什么,日常的工作是什么,是不是自己喜歡的。
芯片設(shè)計(jì)大概可以分成三個(gè)大類:數(shù)字,模擬和射頻。如果說模擬和射頻之間還有些聯(lián)系,那數(shù)字和模擬基本上平常工作內(nèi)容是完全不同的。
因?yàn)槲以跀?shù)字方向,我可以簡單講講數(shù)字方向的工作。數(shù)字芯片設(shè)計(jì)主要分成幾個(gè)大方向:架構(gòu)建模,前端設(shè)計(jì),前端驗(yàn)證和后端。
架構(gòu)建模主要是利用C/C++或者SystemC進(jìn)行算法和架構(gòu)的建模,用于早期的軟件仿真的amodel和fmodel以及后面驗(yàn)證的referencemodel。你需要具備的基本知識是計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu),基本的操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法知識,以及你做的芯片的domainknowledge,當(dāng)然這個(gè)是可以后面工作中學(xué)習(xí)的,比如一些protocol的知識。如果具備一些芯片硬件相關(guān)的知識是更好的,真正的systemarchitect是必須具備扎實(shí)的數(shù)字電路的硬件知識的。
前端設(shè)計(jì)主要是使用verilog/vhdl語言進(jìn)行硬件的描述。好的工程師應(yīng)該是非常精通硬件底層的原理的,代碼如何映射到硬件。Timing的概念等等,基本上是微電子專業(yè)電路相關(guān)的知識。
前端驗(yàn)證主要是使用systemverilog/uvm進(jìn)行verification的工作,當(dāng)然還有各種腳本。這個(gè)工作崗位雖然對硬件知識要求不低,但是其實(shí)跟軟件工作更相像。你需要非常理解OOP的概念,大部分人都是微電子等相關(guān)專業(yè)來做這個(gè),所以很多人其實(shí)都沒有很好的理解UVM等框架,也很難寫出比較好的代碼。所以你看這個(gè)方向,不僅需要你有很好的硬件基礎(chǔ),最好也有非常好的軟件素養(yǎng)。
后端,沒有接觸過太多,基本上是各種腳本+非常扎實(shí)的硬件電路基礎(chǔ),特別是timing,甚至器件/工藝知識(高手)。這個(gè)方向的話應(yīng)該是微電子專業(yè)最適合了。
所以,真的想做芯片設(shè)計(jì),我猜你指CPU,GPU這種大芯片,那你應(yīng)該想從事的是數(shù)字方向。那么其實(shí)4個(gè)字方向中每個(gè)小方向都需要非常扎實(shí)的硬件電路基礎(chǔ),同時(shí)其中某些方向還需要你具有非常好的軟件和系統(tǒng)素養(yǎng)。
所以我建議可以選擇微電子方向(最好是去那幾所最好的學(xué)校,并且需要讀研)+自學(xué)軟件方向課程。
不過最重要的問題是你真的想做芯片設(shè)計(jì)嗎?