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什么是原畫師

2023-12-12 09:56:25

什么是原畫師

怎樣能成為一名原畫概念設計師

學習原畫、插畫最重要和關鍵的能力就是“腳本文案的精確捕捉和契合轉化”能力,這是決定一個未來的原畫/插畫工作者能否是“優(yōu)秀原/插畫師”的關鍵

這個需要老師有非常豐富和扎實的實操流程轉化的從業(yè)經(jīng)驗,可并不只是講好結構、比例、色彩、繪本技術這么簡單的事

而反過來從學員的角度來講,如果您深入掌握了這種“契合轉化能力”,就可以達到從業(yè)后讓讀者和編輯“催更”的受歡迎程度

什么是原畫師

動畫場景概念設計師和動畫原畫設計師的不同

嚴格的說,原畫分兩個崗位:概念原畫和原畫助理。

比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術功力、天馬星空的想象力和出色的設計水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設計師之間的一個橋梁,既能領會概念設計師的原意,又熟悉三維設計特點,能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術設計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細節(jié),做成三視圖(正面、背面、側面)或者四視圖(正面、背面、左側面、右側面)。然后交給下一個流程的三維美術設計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進行三維的具體制作了。

總的來說,這是一個對技術、經(jīng)驗、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強的美術功力、設計能力。游戲場景概念設計師場景美術,分3d和2d

動畫場景原畫設計師場景美術,你說的是不是動畫片的,影視類而非游戲類

游戲場景美術先策劃給題案,當然給2d,2d出方案10個20個,篩選,2d細化場景中個物件。給3d做模型,

影視業(yè)差不多吧,反正的獻給設計再出模型,除非簡單的或通用的。不然3d是不會動手的,改不起,

至于你想專攻什么方向看自己喜好,都是苦逼活

什么是原畫師

什么是原畫師

原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為Photoshop、Painter。
原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。

原畫設計師應該具備的:

1、提高自己的美學鑒賞能力(知道什么是美的東西,才能創(chuàng)作出好的作品)。

2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字體設計)。

3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞。

4、掌握基本設計軟件是必須的,軟件是筆,用它才能表達(表現(xiàn))自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂。

5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習、求教,進步會快些。 王氏教育全國13個校區(qū)線下預約試聽

王氏教育培訓一直在勤懇辦學,在全國擁有13家分校,而王氏的教學質量和口碑都非常不錯,師資力量也非常強大,學校學習氛圍濃厚。采用的都是小班制面授的教學模式,還會和學生簽訂就業(yè)協(xié)議。
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