崗位介紹:
3D建模師是負(fù)責(zé)使用計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)建3D模型的專(zhuān)業(yè)人員。他們使用專(zhuān)業(yè)的3D建模軟件,將設(shè)計(jì)師的概念轉(zhuǎn)化為具體的三維模型,用于游戲、電影、動(dòng)畫(huà)、建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
崗位職責(zé):
根據(jù)設(shè)計(jì)師或客戶(hù)的要求,創(chuàng)建高質(zhì)量的3D模型。
使用3D建模軟件,繪制并編輯物體的形狀、表面、貼圖和紋理。
負(fù)責(zé)場(chǎng)景、角色、道具等各類(lèi)物體的建模工作。
與美術(shù)、動(dòng)畫(huà)師等團(tuán)隊(duì)成員合作,協(xié)調(diào)模型和動(dòng)畫(huà)之間的關(guān)系。
調(diào)整和優(yōu)化模型細(xì)節(jié),以滿(mǎn)足技術(shù)和美學(xué)要求。
跟隨項(xiàng)目進(jìn)程,按時(shí)交付符合要求的3D模型。
深入了解行業(yè)最新技術(shù)和工具,不斷提升自身技能。
崗位要求:
精通3D建模軟件,如Maya、3ds Max、Blender等,并了解相關(guān)的建模原理和技巧。
具備良好的美術(shù)素養(yǎng)和審美能力,能夠準(zhǔn)確還原設(shè)計(jì)師或客戶(hù)的概念。
熟悉紋理、材質(zhì)和光照技術(shù),能夠?yàn)槟P唾x予逼真的外觀。
具備良好的空間感知力和創(chuàng)意思維,能夠?qū)?D的概念轉(zhuǎn)化為立體的3D模型。
具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,能夠與美術(shù)、動(dòng)畫(huà)師等團(tuán)隊(duì)成員有效配合。
具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和自我更新能力,跟隨行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。
發(fā)展前景:
隨著數(shù)字媒體和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,對(duì)3D建模師的需求不斷增加。3D建模師可以在游戲、電影、動(dòng)畫(huà)、建筑、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域找到就業(yè)機(jī)會(huì)。同時(shí),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)等新興技術(shù)的興起,對(duì)3D建模師的需求也在增加。此外,3D建模師也可以選擇成為自由職業(yè)者,接受個(gè)人項(xiàng)目委托或者開(kāi)發(fā)自己獨(dú)立的作品。