工作時(shí)間:2015-08 - 至今
公司名稱:腳步網(wǎng)人才咨詢有限公司 | 所在部門:技術(shù)部 | 所在崗位:Java高級(jí)開(kāi)發(fā)工程師
工作描述:
工作中負(fù)責(zé)公司游戲的開(kāi)發(fā)(百家樂(lè)、21點(diǎn)、牛牛、骰子、魚(yú)蝦蟹、德州撲克等)及后臺(tái)管理系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)工作;負(fù)責(zé)本組編碼規(guī)范和項(xiàng)目質(zhì)量,解決性能瓶頸;參與系統(tǒng)功能需求分析;負(fù)責(zé)概要設(shè)計(jì)/架構(gòu)設(shè)計(jì)及核心代碼編寫;定期組織代碼評(píng)審,重構(gòu)和優(yōu)化。
工作時(shí)間:2015-07 - 至今
公司名稱:腳步網(wǎng)信息互動(dòng)有限公司 | 所在部門:技術(shù)研發(fā)部 | 所在崗位:多媒體/游戲開(kāi)發(fā)工程師
工作描述:
工作經(jīng)歷
1、項(xiàng)目名稱:魔霸三國(guó)
開(kāi)發(fā)環(huán)境:VisualStudio2013,Unity3D
項(xiàng)目描述:全新巨制3DMOBA炫斗手游。故事主要講述三國(guó)名將魔幻大亂斗的故事,該作品風(fēng)格夢(mèng)幻細(xì)膩,人物塑造極具個(gè)性,戰(zhàn)斗場(chǎng)景極其宏大,堪稱三國(guó)題材的經(jīng)典之作。
-項(xiàng)目職責(zé):
-參與UI框架的搭建
-負(fù)責(zé)武器系統(tǒng):NGUI、橋接模式提供武器傷害接口
-負(fù)責(zé)場(chǎng)景管理器和游戲主循環(huán)的編寫
-負(fù)責(zé)游戲工具的實(shí)現(xiàn)
-負(fù)責(zé)背包、商城模塊界面:使用NGUI搭建UI界面
-負(fù)責(zé)簽到系統(tǒng):請(qǐng)求服務(wù)器時(shí)間與數(shù)據(jù)文件解析
-負(fù)責(zé)怪物AI:狀態(tài)設(shè)計(jì)模式、協(xié)程
-負(fù)責(zé)UI界面導(dǎo)航系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)(棧方式)
-統(tǒng)一管理UI深度,實(shí)現(xiàn)層級(jí)管理
-使用FSM狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)人物動(dòng)畫(huà)的控制
-負(fù)責(zé)對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)
-參與游戲后期的一些性能優(yōu)化
-項(xiàng)目整合:SVN
2、項(xiàng)目名稱:傳奇人生
開(kāi)發(fā)環(huán)境:VisualStudio2013,Unity3D
項(xiàng)目描述:這是一群渴望真正自由的年輕人為自由奮戰(zhàn)的角色扮演游戲,游戲風(fēng)格非常復(fù)古,特效逼真宏偉,是一款優(yōu)秀的RPG制作。
-項(xiàng)目職責(zé):
-負(fù)責(zé)游戲工具的實(shí)現(xiàn)
-參與UI框架搭建:利用NGUI,搭建UI框架(MVC)
-使用狀態(tài)模式實(shí)現(xiàn)游戲場(chǎng)景管理
-負(fù)責(zé)對(duì)象池管理:用對(duì)象池管理怪物資源
-負(fù)責(zé)怪物AI:根據(jù)策劃完成相關(guān)AI
-通過(guò)統(tǒng)一管理UI深度實(shí)現(xiàn)層級(jí)管理
-通過(guò)調(diào)節(jié)UI的Collider實(shí)現(xiàn)觸摸吞噬
-負(fù)責(zé)UI界面導(dǎo)航系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
-利用MVC模式實(shí)現(xiàn)商店、背包等系統(tǒng)
-使用LOD、層級(jí)消隱、遮擋剔除等進(jìn)行優(yōu)化
-參與游戲后期優(yōu)化
-使用SVN進(jìn)行項(xiàng)目整合
3、項(xiàng)目名稱:醉酒漫游
開(kāi)發(fā)環(huán)境:VisualStudio2013,Unity3D
項(xiàng)目描述:這是一款3D動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,主角為了拯救部落,在這個(gè)充滿邪惡的山谷不斷的戰(zhàn)斗,不斷的探索,最終殺死恐怖魔頭,帶領(lǐng)部落走向光明。
項(xiàng)目職責(zé):
-負(fù)責(zé)部分場(chǎng)景和UI搭建:利用NGUI,搭建UI界面
-負(fù)責(zé)部分怪物AI的實(shí)現(xiàn)
-負(fù)責(zé)場(chǎng)景管理
-編寫部分游戲工具
-使用EasyTouch實(shí)現(xiàn)人物的控制
-使用對(duì)象池管理資源(敵人/特效等)
-使用MVC框架
-參與游戲后期性能優(yōu)化
工作時(shí)間:2016-05 - 2017-07
公司名稱:腳步網(wǎng)招聘咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:多媒體設(shè)計(jì)
工作描述:
公司官網(wǎng)新改版設(shè)計(jì);
淘寶店,微店,微商城總體設(shè)計(jì);
產(chǎn)品詳情頁(yè)設(shè)計(jì);
新媒體方面:公眾號(hào),頭條號(hào)文章制作對(duì)應(yīng)圖片,音頻和視頻
創(chuàng)造IP:為公司的“適舒態(tài)頸椎枕”創(chuàng)造IP“枕頭俠”,原創(chuàng)音樂(lè),視頻拍攝及后期
相關(guān)工作成果:2017年三八婦女節(jié)大促,銷售頸椎枕198個(gè)(單價(jià)¥268)。
銷售額6萬(wàn)余元。
枕頭俠第一集在Acfun上一千余瀏覽量
枕頭圈圖設(shè)計(jì),頸椎枕微商渠道帶來(lái)日10詢單量,周3單成交量。
工作時(shí)間:2015-07 - 至今
公司名稱:腳步網(wǎng)信息科技有限公司 | 所在部門:研發(fā)部 | 所在崗位:多媒體/游戲開(kāi)發(fā)工程師
工作描述:
3年unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
熟悉C語(yǔ)言、C++、C#編程,具備良好的面向?qū)ο缶幊趟枷?br/>熟練使用unity的粒子系統(tǒng)、拖尾、人物控制器等
熟練掌握單例模式、觀察者模式、狀態(tài)模式、MVC模式
熟練使用NGUI、UGUI、EasyTouch、iTween、T4M、EasyMovieTexure、DoTween、SimpleWaypointSystem等unity常用插件
熟練使用新版動(dòng)畫(huà)、舊版動(dòng)畫(huà)
熟練使用XML、TXT、JSON、Excel等格式文件進(jìn)行數(shù)據(jù)解析與存儲(chǔ)
熟悉Lua與C#交互,熟悉uLua熱更新
熟悉使用AssetBundle、Resources進(jìn)行資源管理
熟練掌握不同設(shè)備的多分辨率適配
熟練使用SVN工具進(jìn)行項(xiàng)目代碼管理
熟練掌握常用內(nèi)存優(yōu)化技術(shù):LOD、批處理、遮擋剔除、MipMap等
熟練掌握第三方SDK接入流程
熟悉使用HTCVive進(jìn)行VR游戲開(kāi)發(fā)
了解Socket網(wǎng)絡(luò)編程
了解Shader編程