工程師需要掌握哪些技能.png)
iOS開發(fā)工程師需要掌握哪些技能
IT行業(yè)是現(xiàn)在非常吃香的行業(yè),而iOS開發(fā)工程師則是IT行業(yè)一個(gè)非常吃香的職位,那么成為一名合格的iOS開發(fā)工程師需要掌握哪些技能呢?對iOS開發(fā)工程師有興趣的小伙伴們一起來看看吧。
iOS開發(fā)工程師需要掌握哪些技能?
1、必須熟練掌握Objective-C語言,它是iOS開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語言,
2、至少熟練掌握兩到三種開發(fā)工具的使用,比如VB、PowerBuilder這類的可視化開發(fā)工具、C/C++和JAVA等開發(fā)工具。
3、了解iOS操作系統(tǒng),能夠編寫出穩(wěn)定性強(qiáng),擴(kuò)展性高的代碼
4、熟知數(shù)據(jù)庫的操作方法,掌握網(wǎng)絡(luò)協(xié)議TCP/IP,對終端UI/UE有自己的感知,要能設(shè)計(jì)出讓用戶有好體驗(yàn)感的產(chǎn)品。
iOS開發(fā)工程師是干什么的?
iOS開發(fā)工程師就是在iOS操作系統(tǒng)基礎(chǔ)上進(jìn)行系統(tǒng)開發(fā)、升級和軟件開發(fā)設(shè)計(jì)的人,主要負(fù)責(zé)iOS產(chǎn)品的研發(fā)工作,要求擁有能夠開發(fā)和實(shí)現(xiàn)iOS相關(guān)產(chǎn)品的能力。
以上就是小編今天的分享了,希望可以幫助到大家。

IOS工程師的工作內(nèi)容?
什么是IOS工程師?IOS軟件開發(fā)有前景嗎?如何學(xué)好IOS?以后可以做什么?IOS之前是用ObjectC開發(fā),現(xiàn)在又推出來了Swift。至少從目前來看,Swift并未成為主流和開發(fā)IOS語言。所以現(xiàn)在要學(xué)的IOS的話,還是會以O(shè)C為主。
從難度上來講,IOS比Android要簡單一些,Android要兼容N多機(jī)型,系統(tǒng)底層的API也沒有封裝的很好,IOS的編譯器偶爾會出點(diǎn)問題,但是總體來講還是比較簡單的。
只是北大青鳥對UI的要求會比較高一些。做出的效果也會炫很多。
1工作內(nèi)容:
IOS工程師的工作內(nèi)容真的挺簡單的,聽需求,定接口。做個(gè)適配,拋棄一下iphone4。
還有啥。。
馬丹,以我為數(shù)不多的IOS知識來講,真的不知道還有啥了。
我知道的比較復(fù)雜的系統(tǒng)也是各種背景高斯模糊,各種漸變,各種圖片濾鏡處理,其他并沒有什么。
支付,地圖,統(tǒng)計(jì)這些東西。嗯。
2需要技能:
環(huán)境【Xcode】
基礎(chǔ)【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Object,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)】
組件【IM,地圖,支付,拍照,視頻,音頻,統(tǒng)計(jì),分享,手勢密碼】
有崩的地方注意一下就好。
3發(fā)展前景
IOS是屬于高端的項(xiàng)目必備的,因?yàn)镮OS的使用者比Android的還要多一些。很多人都在解釋為什么自己不用IOS,最被承認(rèn)的答案就是:窮。
所以IOS的發(fā)展前景怎么樣?我不知道。但是在五年之內(nèi),IOS的發(fā)展不會有問題。
0年~1年:6K~10K
1年~3年:8K~30K
3年~:20K~
成長路徑:
IOS工程師->IOSLeader-》前端Leader-》
4.入門門檻
IOS的門檻比Android稍稍低點(diǎn)兒。畢竟不用做兼容真的是一件很Happy的事兒。
5.哪些行業(yè)適合做Android
IT界:都可以。哪怕你是產(chǎn)品,運(yùn)維或者是QA
其他界:都可以,只要你有點(diǎn)兒基礎(chǔ)。
6.職業(yè)限制
偏客戶端的職業(yè)怎么說呢,做的時(shí)間長了,公司對你的要求其實(shí)并沒有那么高了。這個(gè)是IOS工程師有點(diǎn)兒不太好的地方。

ios開發(fā)工程師是做什么的
Objective-C
-
Objective-C語言基礎(chǔ)
-
library,framework的制作
-
Runtime 編程
-
LLVM 原理和調(diào)優(yōu)
操作系統(tǒng)
-
iOS內(nèi)存管理和調(diào)優(yōu)
-
iOS的文件系統(tǒng)和沙盒機(jī)制
-
iOS多線程編程(Thread,GCD,NSOperation)
-
iOS網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器編程(NSURLConnection,NSURLSession)
-
iOS系統(tǒng)的各種安全機(jī)制
網(wǎng)絡(luò)編程
-
iOS網(wǎng)絡(luò)發(fā)送機(jī)制調(diào)整和優(yōu)化(NSURLSession)
-
Socket編程
-
網(wǎng)絡(luò)傳輸中的各種保障
-
對傳輸協(xié)議的調(diào)整優(yōu)化
數(shù)據(jù)庫&持久化方案
-
常規(guī)持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)
-
數(shù)據(jù)庫的使用和設(shè)計(jì)(Sqlite)
-
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化,Sql調(diào)優(yōu)
圖形圖像編程
-
UIKit,Core Animation和Core Text的繪制
-
Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation
-
OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) & 算法
-
基本的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(排序搜索算法, 數(shù)組, 隊(duì)列)
-
較復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的靈活應(yīng)用(二叉樹, 圖等)
-
復(fù)雜的專項(xiàng)算法(圖像識別算法, 拓?fù)涠ㄎ坏鹊龋?