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dota imca

dota imca

游戲補(bǔ)丁 mod 地圖 魔獸爭霸地圖大全

  • 分 類:補(bǔ)丁修改器
  • 大 ?。?span>6.77MB
  • 版 本:v1.14
  • 時間:2024-11-01 19:35:00
簡介
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#dota imca截圖

#dota imca簡介

Dota IMCA地圖是對傳統(tǒng)Dota IMBA地圖的一種革新和升級,它進(jìn)一步強(qiáng)化了英雄技能和道具的效果,傾向于創(chuàng)造出一種極度夸張且充滿娛樂性的游戲體驗。在這個地圖中,英雄的屬性和技能往往被設(shè)計得極為強(qiáng)大,甚至開場就能展現(xiàn)出極具沖擊力的戰(zhàn)斗力,使得游戲節(jié)奏更為緊湊刺激。Dota IMCA地圖不僅對原有英雄的技能進(jìn)行了重新設(shè)計和調(diào)整,還引入了像蟲群引導(dǎo)者這樣的新英雄角色,豐富了玩家的選擇。同時,地圖也對系統(tǒng)設(shè)置和道具體系進(jìn)行了大量改動,可能還包括對AI(人工智能)的優(yōu)化和增強(qiáng),使得即使在與電腦對戰(zhàn)的情況下,也能帶給玩家不同于常規(guī)Dota AI地圖的獨特體驗。

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dota imca地圖介紹:

DotA IMCA是由JoyJ進(jìn)行編輯的魔獸地圖,Dota-Imba地圖的改版。imca是繼imba后的DOTA新地圖,繼承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加強(qiáng),抽獎更容易獲得神器(一般是死亡后掉落的)。其內(nèi)容比之imba更加注重人品,隨機(jī)性更加強(qiáng),裝備也更強(qiáng)大,比imba更適合休閑娛樂,一般單局時間短?;趇mba3.80d版本,游戲版本為1.24e及以上的魔獸爭霸3,在11對戰(zhàn)平臺imca專房里面可以找得到地圖。

dota imca更新內(nèi)容:

【英雄】
增加了一個新英雄:蟲群引導(dǎo)者。
獸人兵長:大招不再魔法免疫,傷害從3/6/9%平衡為恒定5%;血祭的攻擊加成從10/20/30/40下降到3/6/9/12
修正了船長水刀導(dǎo)致的崩潰問題
煉金術(shù)師 - 地精的貪婪:加成下降為30/50/70/90,修正了一些問題;化學(xué)狂暴:生命上限加成下降到1000/2000/3000,回復(fù)速度下降到150/200/250,可以被各類減速技能減速了。
沙王 - 地震:現(xiàn)在不會再使友軍的屏幕抖動了
矮人火槍手 - 重新設(shè)計了2、3技能,為大招增加了一個A杖效果?,F(xiàn)在矮人火槍手會得到專門的A杖而不是基礎(chǔ)A杖了。
白牛:暗影沖刺現(xiàn)在具有75點基礎(chǔ)魔耗,重復(fù)施法需要的魔法上升為150/125/100/75
死靈龍:傭獸不再能攻擊建筑。
重新設(shè)計了 虛空假面 的技能。
重新設(shè)計了 暗夜魔王 的技能。
重做了虛空魔王的2、3技能,解決加減速不正常的bug并略微修改了效果。
重新選擇了創(chuàng)世神和王座守衛(wèi)的模型。為了地圖大小就忍忍吧→_→
藍(lán)龍杖的范圍現(xiàn)在不再受到屬性加成,而是固定變?yōu)樵瓉矸秶?/3/4/5/6/7倍
修正了鳳凰大招能被霜之哀傷免疫暫停的bug
重新設(shè)計了地獄領(lǐng)主的1技能。死亡之握現(xiàn)在還原為死亡纏繞。
【虛靈守衛(wèi)】
虛空一閃 - 現(xiàn)在也能增加50/人的經(jīng)驗。
星界財團(tuán) - 現(xiàn)在也能讓經(jīng)驗加成到1.3/1.6/1.9/2.2倍。
星界財團(tuán)的經(jīng)驗獲取速度加成不受技能等級加成。
星界財團(tuán)可以和美酒節(jié)相乘疊加
修正了伐木機(jī)大招減速不正常的bug
伐木機(jī)大招和1技能的傷害類型變更為神圣傷害。
重新設(shè)計了沙王 - 沙塵暴的效果。
修正了沙王 - 掘地穿刺可能失效的bug。
術(shù)士 - 暗言術(shù):略微修改了效果。
黑暗賢者 - 真空:范圍上升到1000/1500/2000/2500,CD上升到28。
重新設(shè)計了黑暗賢者的大招。
魅惑魔女 - 不可侵犯:現(xiàn)在還會提供一段時間的繳械。現(xiàn)在當(dāng)近戰(zhàn)AK到不可侵犯時,推送效果無效。不可侵犯現(xiàn)在對魔免單位完全無效,不管是推送還是繳械效果。
藍(lán)胖 - 現(xiàn)在多重引燃可以疊加效果了。
現(xiàn)在嗜血術(shù)會增加20/40/60/80點攻擊力和2/4/6/8點護(hù)甲,持續(xù)30秒且不會被凈化??梢辕B加。
重做了血魔的1、2技能。
重寫了熊靈伙伴的代碼。
重新歸類了反彈類代碼,現(xiàn)在反彈類技能所造成的反彈傷害不會被重復(fù)反彈了。
修正了宙斯 - 雷擊的效果。
為鳳凰大和火女大(A杖)替換了一個視覺特效。
敵法師 - 閃爍:去掉了使閃爍路徑中英雄丟失魔法的效果。
隱形刺客:修正了效果中尚未去掉的轉(zhuǎn)移目標(biāo)效果
修正了幻影長矛手的靈魂之矛有時無效的bug
修復(fù)了小魚暈眩下無法使用黑暗契約的bug,為黑暗契約增加了視覺特效
暗影薩滿 - 巫術(shù)能量:冷卻時間從13上升到27
【道具】
修復(fù)了紛爭面紗傷害不正常的bug
羊刀現(xiàn)在可以對包括泉水在內(nèi)的任意敵方單位使用,且無視魔免。
雷神之錘 - 攻速加成提高到140,修正了一些效果不正常的bug。漩渦和雷神之錘現(xiàn)在對普通單位造成額外傷害。
撒旦之邪力 - 攻速加成降低到100
強(qiáng)襲裝甲:護(hù)甲降低從35點下降到25點
遠(yuǎn)古王者之錘:現(xiàn)在有50%的概率擊暈2秒,未觸發(fā)時只擊暈0.01秒。
【系統(tǒng)】
團(tuán)隊增益 - 狂熱者被一個新的增益替代。
團(tuán)隊增益:復(fù)仇
所有的友方英雄在死亡時會對兇手英雄單位造成其最大生命值20%的神圣傷害。
若被非英雄單位擊殺則在兇手位置造成范圍600碼的神圣傷害,數(shù)值為兇手生命最大值的40%。
團(tuán)隊增益 - 堅韌的效果現(xiàn)在完全重做。
每次回到泉水時,英雄都將獲得一個堅韌buff:在受到致死傷害時無敵0.5秒,并移除堅韌buff。
引入一個新概念:規(guī)避時間
Roshan的初始HP提高2500,修正了暴擊不正常的問題
修復(fù)了無形偷取回音重踏/先祖之魂顛倒的bug
現(xiàn)在在攻擊無形身邊100碼的地面時,系統(tǒng)將重新引導(dǎo)你攻擊無形
修正了一些文字說明
現(xiàn)在幻象不繼承擊暈效果。

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dota imca安裝方法:

1、后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。
2、后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖。
3、后綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4、后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。

dota imca游戲攻略:

熟悉新英雄蟲群引導(dǎo)者的技能和玩法。

了解調(diào)整后的英雄技能,合理選擇和使用英雄。

掌握新道具的效果,合理搭配裝備。

利用新系統(tǒng)“規(guī)避時間”和團(tuán)隊增益效果。

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dota imca游戲特色:

強(qiáng)調(diào)極致不平衡,提供更刺激的娛樂體驗。

豐富的英雄和道具選擇,多樣化的玩法。

強(qiáng)調(diào)隨機(jī)性和運氣,適合休閑娛樂。

dota imca游戲亮點:

新增蟲群引導(dǎo)者英雄。

調(diào)整了部分英雄和道具,增加游戲趣味性。

引入新概念“規(guī)避時間”,增加游戲策略性。

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魔獸爭霸地圖是《魔獸爭霸》系列游戲中通過地圖編輯器制作的虛擬地圖,地圖分為RPG、對戰(zhàn)、防守等多種類型,地圖的制作和導(dǎo)入也增加了游戲的可玩性。雖然現(xiàn)在網(wǎng)上有許多地圖,但是玩家卻不知道在哪下載,為這里小編為大家?guī)砹四ЙF爭霸地圖大全,其中包含了騰龍世紀(jì)、戰(zhàn)棋軍團(tuán)、失落之城、蒼靈世界等等玩家可以自由挑選使用,歡迎有需要的玩家們自行免費下載體驗