#小骨英雄殺手截圖
#小骨英雄殺手簡介
小骨英雄殺手是一款動作冒險游戲,主打像素橫版風格,玩家進入游戲之后化身為惡魔的最后血脈,你將要扛起對抗人類英雄聯(lián)軍的大旗,與你作伴的也只有幾個能隨便換來換去的骷髏腦袋罷了。不過小骨可以通過擊敗敵人來獲取新的頭骨,每個頭骨都具有特殊的技能和能力,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求來選擇和切換頭骨,每種頭骨都會使你獲得新的力量與新的技能,對此感興趣的小伙伴趕緊來本站下載安裝吧!
小骨英雄殺手強力裝備推薦
1、橄欖樹棍:屬性超模,20增幅對頭骨傷害和大多數(shù)道具傷害生效,對無形劍,鋼錘和鐵手套這種附著類型的道具傷害無效。
2、無形劍:基礎傷害15傷,自帶10暴擊率,非常超值的刻印,二暗器和二不幸都是收益很高的選擇;傷害類型為最高貴的暴擊附著傷害,可以被所有非附著道具傷害暴擊觸發(fā)。
最開始的這兩件是我目前版本的神,無可替代的強度,對所有頭骨的適配性,無論你是物理還是法術頭都可以使用。
3、預兆裝備:地位下降嚴重,得益于新增boss對水銀數(shù)量的要求和魔女強化刻印都影響,所有蹭十三骨面板的預兆裝原型畢露。
4、勛章箱,鞭子:刻印強力,效果優(yōu)秀,魔女強化的最大受益者之一。
5、魔劍:基礎傷害高,刻印一般,武具只推薦湊二,神速大多數(shù)情況都是添頭,屬于裝備中流砥柱,胡的沒邊一般都是魔劍先走。
6、決斗的代價,毒刀,木弓:常用的增幅掛件,特別是木弓受寶物強化和嫉妒骨的影響強度高了很多。
7、火藥劍:暴擊非附著傷害,基礎值8-12傷,吃雞腿增幅,不被嫉妒骨的暴擊道具傷害觸發(fā),由于亂斗刻印的升值強度有所上升,但沒蹭上嫉妒骨也就這樣了,再加上沒有暴擊率導致經(jīng)常被木弓強擊優(yōu)化掉。
火藥劍能觸發(fā)傳說雷神被動,二亂斗也可以,鑒定為雷神專武。
8、戰(zhàn)士鋼錘:基礎40傷附著傷害,刻印非常優(yōu)秀,再加上毀滅手的加入,物理眩暈癥體系已經(jīng)補上了最后的拼圖。
9、狂亂蠻骨:魔女強化受益者,亂斗和骨頭兩邊提升都很大,提升到了能用的水平
推薦裝備就以上這些,剩下的裝備里還有一些必殺之劍,熏黑的拳刃,魔法頸環(huán)這種優(yōu)秀裝備,也有圣物要塞這種全家都沒用的垃圾系列。
小骨英雄殺手食尸鬼玩法
魔鏡10
出門 頭骨:牛頭+食尸鬼
寶物:蘿卜+魔石
直接雙復仇,好了1村可以橫著走。
路上有復仇寶物拿復仇寶物,復仇刻印的寶物都還不錯,實在不行商店點個刻印盡快4復仇,頭骨除非特別好的物理頭骨,其余都分了吧,多拿點骨粉早點升頭骨,打完大樹點虔誠和魯莽2-3村橫著走。
小骨最難受的點就在打雙劍士到奇美拉這塊,技術不好的這段區(qū)間就很難受,血保不下來,即使輸出達標也一直在走鋼絲。
食尸鬼牛就牛在血線一直很健康,可以隨便失誤。
轉型還很簡單,我一開始準備走的眩暈,后來魔劍2村就來了就撿著先用,可眩暈的東西死活不來,杰作杯來了,直接轉型杰作+流血。打完4村來了流血杯來了算是流血成型了。
最后4個boss就很簡單,追著boss打就好了,boss放招都不用專心閃,掉個半血都不是事,一個吃肉直接回滿,然后繼續(xù)對A。
這套還算胡,最后站A傷害還不算特別刮。
小骨英雄殺手游戲特色
1、橫屏動作游戲
Skul英雄殺手是平臺動作游戲,每一次的游戲構成要素改變就是Rogue-Like的特征。
2、通過多種Skul更換角色
小骨是一個特殊的小骷髏,他可以穿其他頭骨獲得新的力量。每一個都有固有的組合和技能,
其特性都不同,可以選擇適合自己風格的動作。
3、冒險家
要是遇到冒險家派對,請大家小心。他們是一群希望打獵你而成名的貪婪的青年。
你還是勸告我加入派對比較好...誰會輸贏要比一比才會知道的!
4、被侵蝕在黑魔石上的可怕的Boss
每個章節(jié)的最后一關,可以見到被黑魔石侵蝕的強力的敵人。
黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石頭,具有強烈的魔力,但幾乎沒有人可以熟練的改變這個石頭。
小骨英雄殺手配置要求
1、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
附注事項: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
2、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+