死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版(Dead Ahead Zombie Warfare)
冒險(xiǎn) 闖關(guān) 死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)
- 分 類(lèi):冒險(xiǎn)解謎
- 大 小:106.45MB
- 版 本:v4.0.2
- 時(shí)間:2024-09-22 20:20:00
#死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版(Dead Ahead Zombie Warfare)截圖
#死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版(Dead Ahead Zombie Warfare)簡(jiǎn)介
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版是一款緊張刺激的角色扮演塔防手游,玩家在末日世界與各類(lèi)僵尸戰(zhàn)斗,需沖破障礙建立營(yíng)地,召集不同能力的勇士,用策略搭配兵種應(yīng)對(duì)僵尸威脅,收集資源重建大巴完成任務(wù)升級(jí)單位車(chē)輛,解鎖召喚小兵守衛(wèi)大巴突破防線,小心士兵死亡被感染,像素畫(huà)風(fēng)昏暗色調(diào)烘托末日氛圍,玩法豐富多樣,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
實(shí)測(cè)圖
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡攻略
1、第一大關(guān),沒(méi)有什么可說(shuō)的,中等難度,原版拿全三星有難度,需要靠背板。
2、第二大關(guān),難度上來(lái)了,跑尸增多了,拿三星有困難,需要記住僵尸的路線,掌握對(duì)投彈兵的使用方法,實(shí)在過(guò)不去就賣(mài)車(chē)(損失巴士血量,讓卡爾殺僵尸)。
3、第三大關(guān),也是游戲中個(gè)人最?lèi)?ài)的章節(jié),這里會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)盜,需要防彈單位,難度在第一第二關(guān)的過(guò)渡時(shí)期,就算自己人尸變,也會(huì)和強(qiáng)盜作戰(zhàn)。
4、第四第五大關(guān),差別不大,有些關(guān)卡靠投彈兵解決跑尸,實(shí)在不行就賣(mài)車(chē),遠(yuǎn)程現(xiàn)在先別升級(jí),留給桑婭和隊(duì)長(zhǎng),用遠(yuǎn)程的推薦夏洛克、狙擊手、霰彈哥。
5、第六大關(guān),眾多僵尸的集合地,使用燃燒瓶解決鋼盔僵尸,遠(yuǎn)程?近戰(zhàn)開(kāi)路,不行就賣(mài)車(chē)。
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版優(yōu)勢(shì)
1. 游戲中存在眾多類(lèi)型的僵尸,每個(gè)僵尸都具備獨(dú)特特性,對(duì)付起來(lái)頗具難度。
2. 此作品包含許多不同的英雄,他們各自擁有獨(dú)特能力,實(shí)力相當(dāng)強(qiáng)大。
3. 玩家需要持續(xù)建設(shè)自己的基地,從而能夠解鎖更多內(nèi)容,進(jìn)一步優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版特色
1. 收集資源以對(duì)抗僵尸,該游戲在畫(huà)風(fēng)和玩法上均極具創(chuàng)意。
2. 玩家能夠召喚各類(lèi)小兵冒險(xiǎn)與僵尸戰(zhàn)斗,守護(hù)玩家們的大巴,突破僵尸防線。
3. 在冒險(xiǎn)過(guò)程中,可以收集各種武器來(lái)?yè)魵⒊扇旱慕┦繌埖貓D上的僵尸都有所不同。
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版說(shuō)明
1. 隨著游戲的持續(xù)推進(jìn),越來(lái)越多的小伙伴會(huì)加入玩家們的陣營(yíng),不過(guò)他們都需要一定數(shù)量的金幣來(lái)解鎖。
2. 玩家只要逐步積累,終有一天補(bǔ)給箱會(huì)出現(xiàn),警察和槍手也會(huì)擁有。
3. 游戲以昏暗色調(diào)為主,在像素畫(huà)風(fēng)的渲染下,出色地烘托出了游戲氛圍。
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣無(wú)限鈔票版描述
1. 游戲的策略性相較于同類(lèi)作品更為突出,在構(gòu)建防線時(shí),玩家們除了需要巧妙運(yùn)用有限的“勇氣值”來(lái)搭配兵種。
2. 隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家們的對(duì)手不僅有各類(lèi)僵尸,還有眾多被感染的強(qiáng)盜和士兵,而且玩家們的士兵若死亡也會(huì)被感染變成僵尸轉(zhuǎn)而攻擊玩家們,這會(huì)加大游戲難度。
3. 并未采用十分傳統(tǒng)的逐個(gè)關(guān)卡推進(jìn)的方式,而是讓玩家通過(guò)自由選擇地圖上的據(jù)點(diǎn)來(lái)深入游戲,極具自由度!