重生細(xì)胞(無限血量版)
- 分 類:冒險(xiǎn)解謎
- 大 小:1.81GB
- 版 本:v3.3.18-bilibili-UO
- 時(shí)間:2024-07-17 18:30:04
#重生細(xì)胞(無限血量版)截圖
#重生細(xì)胞(無限血量版)簡(jiǎn)介
重生細(xì)胞是一款結(jié)合了地下城冒險(xiǎn)元素和Roguelike元素的動(dòng)作游戲,這款游戲最初在PC端推出,并因其出色的設(shè)計(jì)和游戲體驗(yàn)獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),隨后也被移植到了移動(dòng)端。適合喜歡地下城冒險(xiǎn)、Roguelike元素和動(dòng)作游戲的玩家。游戲中不僅有豐富的探索和戰(zhàn)斗,還有深入的故事和彩蛋等待玩家發(fā)現(xiàn)。
注:本站提供的是重生細(xì)胞無限血量版,游戲中解鎖了無限血量、生命、細(xì)胞、極速、攻速等無限資源。
重生細(xì)胞游戲特色
【針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行的悉心優(yōu)化】
1、兩種攻擊模式:傳統(tǒng)與移動(dòng)版新加入的自動(dòng)攻擊系統(tǒng)。
2、定制鍵位與觸屏操作:根據(jù)你的喜好調(diào)整按鈕位置及大小,通過觸屏滑動(dòng)來進(jìn)行閃避走位…
3、(蘋果)MFi設(shè)備以及iOS13的主機(jī)控制器藍(lán)牙連接特性支持。
4、(安卓)主機(jī)控制器藍(lán)牙連接特性支持。
重生細(xì)胞游戲攻略
提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個(gè)包含多個(gè)經(jīng)過悉心設(shè)計(jì)的固定相連關(guān)卡的巨大世界。游戲舞臺(tái)會(huì)是一片廣闊但不會(huì)發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會(huì)預(yù)先設(shè)定好,藏在這片廣闊世界的某個(gè)角落等待探索。當(dāng)然,如何找到他們,則是另外一個(gè)故事。
然而,在《重生細(xì)胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復(fù)走回頭路進(jìn)行探索的傳統(tǒng)機(jī)制。起初,似乎有很多無法到達(dá)的區(qū)域散步在你前進(jìn)的路途中,但隨著你探索整個(gè)游戲世界的過程,這些謎題的線索會(huì)逐步揭曉?;蛟S會(huì)是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動(dòng)技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識(shí),而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運(yùn)用你的技巧和游戲經(jīng)驗(yàn)以及各種戰(zhàn)利品來決定你前進(jìn)的路線。
此外,正如游戲類型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來流行的Roguelite類游戲的影響。在游戲進(jìn)程中,不會(huì)有檢查點(diǎn)保存即時(shí)進(jìn)度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關(guān)卡中固定的敵人位置和地形設(shè)計(jì),你將無法背板來挑戰(zhàn)過程生成的關(guān)卡,你需要錘煉直覺,反應(yīng)力以及面對(duì)各種不斷變化的事態(tài)的適應(yīng)能力。
正如我們提過那樣,很多玩家對(duì)過程生成地圖抱有惡劣的印象,會(huì)將它與糟糕無聊的關(guān)卡以及無趣空虛的玩法聯(lián)系起來,我們對(duì)這個(gè)問題有著清醒的認(rèn)識(shí)。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實(shí)際上都是若干精心設(shè)計(jì)的小關(guān)卡的拼接。這樣一來,你既可以享受充實(shí)細(xì)致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗(yàn)。
切莫低估游戲難度,它可不會(huì)像是公園散步般輕松。迎接基于模式識(shí)別機(jī)制設(shè)計(jì)的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來越強(qiáng)大。你需要精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
重生細(xì)胞場(chǎng)景介紹
——被囚者的牢房
游戲唯一的一級(jí)地圖,它是每次游戲的起點(diǎn)。
入口:游戲入口
出口:一個(gè)出口通往有罪者的大道,在有罪者的大道拿到藤蔓符文
另一個(gè)出口獲得藤蔓符文后通往猛毒下水道
——有罪者的大道
入口:被囚者牢房
出口:
一個(gè)出口直接前往壁壘
一個(gè)出口獲得蜘蛛符文后通往監(jiān)獄深處
一個(gè)出口獲得傳送符文后通往藏骨堂
——猛毒下水道
入口:獲得藤蔓符文后從被囚者牢房進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往壁壘
一個(gè)出口獲得牧羊符文后通往舊下水道
——監(jiān)獄深處
入口:獲得蜘蛛符文后從有罪者的大道進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往藏骨堂,在藏骨堂拿到牧羊符文
一個(gè)出口通過一細(xì)胞門前往舊下水道
——藏骨堂
入口:監(jiān)獄深處直接進(jìn)入;獲得傳送符文后從有罪者的大道進(jìn)入
出口:
只有一個(gè)出口,前往黑色大橋
——壁壘
入口:有罪者大道/猛毒下水道進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往黑色大橋
另一個(gè)出口通過二細(xì)胞門前往作嘔地窖
——舊下水道
入口:獲得牧羊符文后從猛毒下水道進(jìn)入;在1細(xì)胞后,也可以從監(jiān)獄深處的1細(xì)胞門進(jìn)入
出口:
只有一個(gè)出口,前往作嘔地窖
——黑色大橋
入口:壁壘/藏骨堂直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往霧縈港灣
一個(gè)出口通過蜘蛛符文前往沉睡庇護(hù)所
——作嘔地窖
入口:舊下水道直接進(jìn)入;壁壘通過三細(xì)胞門進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往沉睡庇護(hù)所
一個(gè)出口通過蜘蛛符文前往墓地
——霧縈港灣
入口:黑色大橋直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口前往鐘樓
另一個(gè)出口通過傳送符文前往被遺忘的陵墓
——沉睡的庇護(hù)所
入口:作嘔地窖直接進(jìn)入
出口:
兩個(gè)出口分別直接前往鐘樓/被遺忘的陵墓
第三個(gè)出口通過2細(xì)胞門前往山洞
——墓地
入口:獲得蜘蛛符文后從舊下水道進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口前往被遺忘的陵墓
另一個(gè)出口在拿到山洞鑰匙后,前往山洞
——鐘樓
入口:沉睡庇護(hù)所/霧縈港灣直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往時(shí)鐘室
——被遺忘的陵墓
入口:沉睡的庇護(hù)所/墓地直接進(jìn)入;獲得傳送符文后從霧縈港灣進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往時(shí)鐘室
——時(shí)鐘室
入口:被遺忘的陵墓/鐘樓直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往山巔城堡
——山巔城堡
入口:時(shí)鐘室直接進(jìn)入
出口:
一個(gè)出口直接前往王座之間
——王座之間
入口:山巔城堡直接進(jìn)入
為最終頭目關(guān)卡
重生細(xì)胞符文攻略
在游戲中,當(dāng)玩家到達(dá)罪惡之路時(shí),我們可以獲得爆炸性的弓圖,但是該圖對(duì)于玩家來說并不容易,玩家需要拿出園丁的三把鑰匙將其打開,然后死細(xì)胞園丁的三個(gè)鑰匙在哪里?尚不知道的玩家會(huì)來看編輯器帶來的圖形指南。
第一個(gè)“庇護(hù)塔”
在“罪人之路”中,您需要找到一座塔狀建筑。玩家沒有跳樓的平臺(tái),第一把鑰匙藏在塔頂上。
要到達(dá)塔的頂部,您必須先獲得蜘蛛符文,然后才能爬墻并跳到塔的頂部。要獲得蜘蛛符文并不容易,您需要在沉睡的避難所中擊敗精銳的施法者。
第二次“挖三尺”
同樣在“有罪的大道”上,您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)可以毀壞的地板。用牧羊符文緊貼地面上的橙色標(biāo)記使地面塌陷。只有在“骨堂”中擊敗精英怪物后才能獲得牧羊符文。
您可能會(huì)遇到幾個(gè)這樣的漏洞,但其中只有一個(gè)會(huì)隱藏您要查找的密鑰。
第三個(gè)“背景有奧秘”
最后一個(gè)鍵隱藏在游戲背景屏幕中最令人難以置信的位置。
您最好清理周圍的士兵,然后仔細(xì)檢查游戲的背景屏幕。在藤蔓,灌木叢和花朵中,您可能會(huì)看到一盆黑玫瑰。它可能會(huì)被您忽略,但是如果您在上面使用牧羊人符文,則會(huì)出現(xiàn)文本提示。再使用三次符文,您將得到最后一個(gè)園丁的鑰匙。
重生細(xì)胞更新日志
v3.3.18版本
1、修復(fù)了當(dāng)自動(dòng)命中處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)在Richter模式下發(fā)生的崩潰
2、Splash期間崩潰的臨時(shí)修復(fù)程序