#戰(zhàn)魂銘人截圖
#戰(zhàn)魂銘人簡介
戰(zhàn)魂銘人是一款可以讓玩家們進入到地牢當中戰(zhàn)斗的冒險游戲,需要利用個猴子那個各樣的技能戰(zhàn)勝地牢當中的所有敵人,完成挑戰(zhàn),游戲中還加入了豐富的角色和職業(yè)可以讓玩家們自由的選擇和使用,游戲中還加入了豐富的道具和裝備可以讓玩家們自由的搭配,提升自己的作戰(zhàn)能力,還包括了商店購物收集道具等等經(jīng)典的游戲玩法,各位喜歡冒險的玩家們快來下載這款好玩的游戲,選擇自己喜歡的職業(yè)開始戰(zhàn)斗吧。
戰(zhàn)魂銘人效果說明
Ⅰ。狀態(tài)效果
狀態(tài)效果分為三類,
控制效果 中傷效果 增益效果
①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速
A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。
ep1.該效果描述均適用于玩家與怪物。
也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)
ep2.玩家/怪物 發(fā)動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態(tài),但無法免疫眩暈 冰凍 石化狀態(tài)。
形如一些角色的普攻有連續(xù)拳效果,即連續(xù)拳視為一次普攻觸發(fā)而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權虎鷹等近戰(zhàn)英雄的連續(xù)拳普攻)
A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發(fā)通過道具
眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援
ep1.游戲中眩暈觸發(fā)還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。
還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)
boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。
玩家攻擊持盾會受到擊退。
ep2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制 召喚師 坦克 控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。
A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。
對于老板,通過后招假霸體的連續(xù)拳來打出迅速高爆發(fā)很是苦惱。
ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。
A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈
ep1.冰錐,冰圈
冰錐-圣杯+冰精靈合成道具 冰柱
擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。
冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。
A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。
A 6減速,減攻速
ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關 身后女鬼,會減速玩家。
蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風 , 權姐后靠),也會走的很慢,相當于受到了減速減攻速雙影響。
ep2.該效果,無敵無法抵擋。
②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾
B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續(xù)附身傷害
玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態(tài)攻擊附著
無敵可以免疫灼燒狀態(tài)傷害,但無法擺脫。
B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態(tài)附著傷害。
玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態(tài)攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發(fā)中毒效果攻擊。
B 3雷擊:玩家通過道具 雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發(fā)雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。
ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當于打一個人等同于打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續(xù)挨打,以連鎖其他單位受傷。
B 4鐐銬連鎖
道具特有效果
使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。
ep1.對于清怪非常強,但是對于一些習慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。
如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。
打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。
B 5爆炸:合成-火焰拳套
合成-大火球 火箭/合成-火力支援
被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。
B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。
被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。
ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處于假盾狀態(tài)-被破盾攻擊會觸發(fā)破盾眩暈擊退周邊敵方效果。
但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數(shù)據(jù)歸零)
③C增益效果:暴走(應急)狀態(tài),無氧狀態(tài),人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體
C 1 暴走(應急)狀態(tài):加攻速,加移速,加攻擊力。
在滿血下降血一點即可觸發(fā)。
(道具 應急核心)
C 2 無氧狀態(tài):+移速 攻速 攻擊力。
套路1:無氧+暴走??梢圆黄贫苡|發(fā)雙增益上天。
ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發(fā)暴走狀態(tài)。
如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。
C 3 人物變大-蘑菇/世界縮小鏡
蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運用僵直可控性增強。
世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。
C 4 旗幟增益
清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。
C 5 鬼武面具增益
進入未知房間會增加五點攻擊力并獲得霸體效果。
套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。
ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續(xù)戰(zhàn)斗,受雙增益效果清怪更快。
也可加持套路1 無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。
C 6 天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)
剩余無敵,霸體,假霸體
ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。
主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。
ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒 減速 減攻速
ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態(tài)
(普攻的連續(xù)拳/除前后搖 技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被 眩暈 冰凍 石化等控制效果打斷。
Ⅱ。實戰(zhàn)應試能力
在最后中高考沖刺階段,都會有應試能力培育期,主要鍛煉在戰(zhàn)場上面對題型隨機性,伺機而變。
什么叫走出新手村?
是你真正不再去依賴游戲內隨機獲取的武器以及道具。
是你真正不單一運用技能,實戰(zhàn)中靈活轉換主技能。
①前期主技能選擇:
這里以藍拳老板為例子。
藍拳一技能作主技能——
風格一主加移速 暴擊率,其增益暴擊率相當于兩個暴擊率增益道具。
風格二主加攻速,增益比暴擊率要強。
所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態(tài)打爆發(fā)輸出。
②通過隨機獲取道具而選擇適應的主技能及風格:
例如如果手中擁有應急核心,那主技能必定走一技能一風格。
無氧可以不破盾觸發(fā)應急狀態(tài),且無氧與應急狀態(tài)都會增加攻速,則風格一大幅增加暴擊率就可以補弱。
例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發(fā)火球,惡狼,眩暈,精靈。
我們就可以選擇二風格增加攻速,大幅觸發(fā)道具。
例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風,旋風技能有無敵有旋風傷害可以一直僵直控制。
就可以很好聚怪控怪。
③盡量去攢可合成武器
圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點,相當于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。
例如,眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發(fā)火焰爆炸。
(看見暴擊選一技一風格+暴擊率)
恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器
火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。
等等等等(合成其他人有發(fā))
④鍛造
男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。
替代成功,被替代會消失。
如果失敗則會消失替換物。
但可以反復鍛造。
女的:開發(fā)一個武器道具槽位并隨機附屬一個非合成武器。
成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造
所以,我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發(fā)槽位。
(注:鍛造失敗可以刷關,但不會返還所消耗白鉆或強化卷)
Ⅲ。部分道具細節(jié)
①商店打折卡,復活蘑菇
不用佩戴就可以生效。
指南針可以進入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。
②護盾增多:護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復大半護盾
③血量增多:上同道理,可以套血
④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復拆卸去直接恢復一段。
血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復護盾)了
⑤打小怪關,鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。
ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。
⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。
無論打s打不s,后面都不會營業(yè)了。
⑦進入游戲第一關卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復重開,這樣保證開局神裝穩(wěn)的一p。
⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。
⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。
如果您還是處于普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊 眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有手就行。
戰(zhàn)魂銘人特色
1、流暢的動作體驗
游戲的動作非常流暢,打擊感十足,讓玩家有一種身臨其境的感覺。
2、隨機生成的地下城
游戲的地圖是隨機生成的,每次進入游戲都會面臨全新的挑戰(zhàn)和體驗。
3、豐富的玩家自定義
多個職業(yè)和角色供玩家選擇,每個職業(yè)和角色都有自己獨特的技能和屬性。
4、精美的游戲畫面
采用了卡通風格的畫面,畫風非常精美,且不失細節(jié)。
5、多樣化的游戲玩法
包括了商店購物、獵人公會、藏品收集等多種游戲玩法,玩家可以根據(jù)自己的興趣進行選擇。
戰(zhàn)魂銘人說明
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感。
2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你。
3、豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟。
4、海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風格。
5、隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索。
6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗。
7、獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
戰(zhàn)魂銘人優(yōu)勢
1、每一個關都會有一個BOSS,每個地圖的BOSS場景和地圖都不同
2、其中一個BOSS的設定挺有意思的,首先他會找你拿錢
3、首先他會需要你的“誠意”,也就是金錢,給的錢越多那么成功的機會也就越大
4、游戲雖然失去了每個角色的隨機裝備但是有強化裝備
5、玩家在闖關中可進入特殊房間在老板那里購買或者在擊敗boss掉落的寶箱獲取
6、裝備每位角色只能攜帶四個,另一種是裝備二選一,選擇完一個后另一個會消失
戰(zhàn)魂銘人測評
1、利用SL機制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點旁,可以通過反復關閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內物品(第一次死亡后也可以不用復活劵直接退游戲刷新地圖和復活次數(shù),等于無敵)。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內,可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能絕對達成賄賂,200塊是幾率達成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過(感謝評論區(qū)提示)。
5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機屬性的裝備“三個愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價,觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準時機揍他,不要盲目出手(攜帶河豚進商店接近老板會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗)。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護盾值會緩慢恢復,護盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復再上。