#三國志12截圖
#三國志12簡介
三國志12是一款即時策略游戲,玩家扮演一方勢力的領導者,以實現(xiàn)中國統(tǒng)一為終極目標,威力加強版不僅延續(xù)了原版的核心玩法,擴充了游戲中的軍事單位種類,為玩家提供了更多戰(zhàn)術搭配的選擇,增強了戰(zhàn)場上的策略多樣性。引入全新的秘策系統(tǒng),玩家可以利用這些特殊策略在關鍵時刻改變戰(zhàn)局,增添了豐富的歷史劇情事件,玩家在游戲中有機會親身經(jīng)歷或改寫諸多經(jīng)典的歷史片段,增強了游戲的敘事性和歷史沉浸感。游戲在保持系列特色的基礎上,通過畫面升級、節(jié)奏優(yōu)化以及內容擴充,為玩家?guī)砹烁鼮榫?、刺激且富有深度的三國策略游戲體驗,值得三國迷和策略游戲玩家一試。
三國志12游戲設定
與前代作品相同,游戲在開始時可以選擇開始年代,即劇本。原版設有6個劇本,威力加強版新增了英雄集結、信長轉生、呂布討伐戰(zhàn)和潼關之戰(zhàn)四個劇本,合計10個。
游戲中的歷史事件必須通過符合條件的劇本才能觸發(fā)。
三國志12武將設定
武將技能
武將特性不是每個武將只擁有一個,可能是擁有多個或者沒有,除了每個武將固定的特性外,可以有兩種方式來增加武將的特性數(shù)量,第一種是武將可以靠某些名品附加的武將特性來增加,第二種是己方勢力達到1000名聲以上和官階3級為條件,每個季度會出現(xiàn)民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上會有感嘆號出現(xiàn),點擊就能進入選擇界面,3個月后就會重新刷新,重新刷新時間為每年的1月、4月、7月、10月,每季會有隨機兩種不同武將特性,讓玩家選擇給那個武將。
可獲得的武將特性大多數(shù)作用于內政和戰(zhàn)斗,具體如下
商才 市場 金收入增加
耕作 農(nóng)田 兵糧收入增加
名士 市場、農(nóng)田 名聲上升
兵心 兵營 傷兵回復速度上升
練兵 募兵量增加
收集 求賢所 可以探索寶物
人脈 登用相鄰都市的在野武將及俘虜
監(jiān)視 巡察局 降低俘虜?shù)奶幼吒怕?/p>
補修 都市防御的回復速度上升
辯舌 外交 交渉回合次數(shù)+1
豪杰 戰(zhàn)斗 同兵種也可以發(fā)動特殊攻擊
一騎 單挑時,必殺和反擊出現(xiàn)的幾率上升
神速 部隊的機動力上升
水練 過淺灘時機動力不下降
遠射 弓兵、投石車的射程上升
攻城 部隊對敵本陣和城門的傷害上升
冷靜 戰(zhàn)斗中、部隊的動揺影響變小
軍師 計略府 降低相鄰都市的防御 戰(zhàn)斗 延長秘策効果的時間
鬼謀 計略府
兵器的奪取、軍師鬼謀効果的防御 戰(zhàn)斗 戰(zhàn)斗初始進入伏兵效果
三國志12戰(zhàn)法技能
在戰(zhàn)斗中,可以通過占領據(jù)點的方式獲得采配點,從而獲得可以使用戰(zhàn)法。戰(zhàn)法威力越大,消耗采配點越多。每個武將只能擁有一個戰(zhàn)法,大多數(shù)情況下,優(yōu)秀的武將擁有的戰(zhàn)法更高級,消耗也更大。戰(zhàn)法分為以下幾類
自身強化
這一類戰(zhàn)法只強化武將所在帶領的部隊,對其他己方部隊沒有影響。效果及提升部隊屬性的種類也逐漸上升。除了單純地提高攻擊、防御、機動性、視野等單項指數(shù)外,隨著采配技能消耗的增加,影響的指數(shù)類型或效果也逐漸增加,同時還包括增強兵種戰(zhàn)法的效果、作用范圍以及降低發(fā)動條件等。持有此類技能的武將主要以猛將和將軍類為主。
己方強化
這類戰(zhàn)法類似自身強化,除了提升自身指數(shù)還會影響范圍內友軍。大多數(shù)時候,在同等采配點消耗的情況下單體效果弱于自身強化??傮w技能數(shù)量較自身強化類要少,并且更多作用在戰(zhàn)法發(fā)動以及兵種克制、戰(zhàn)法限制上。持有武將多為文官和統(tǒng)帥型
范圍減益
這類技能會作用于范圍內所有敵軍,除了常規(guī)的武將能力降低,還包括針對部隊指數(shù)如機動力的減益效果,以及對敵軍兵科戰(zhàn)法發(fā)動增加限制或陷入動搖、混亂等異常狀態(tài)。持有此類技能的武將類型較雜,文官、統(tǒng)帥、猛將、軍師型都有。與其他兩系類似,越高級的技能效果更大,影響項目越多。
兵種設定:
游戲中有3個基礎兵種和2個加強兵種,基礎兵種即槍兵、騎兵、弓兵,相互保持循環(huán)克制的關系;加強兵種須在滿足生產(chǎn)條件的城市中生產(chǎn)相應的軍械(沖車、投石)之后才能采用。
而在威力加強版中,槍兵、騎兵和弓兵三個基礎兵種進行了分化,每個分類劃分為不同的常規(guī)分支與2個異族分支。
三國志12特色系統(tǒng)
所有基本建筑均可在空地這里點擊建設來建造,包括:市場、農(nóng)田、兵營、求賢所、巡察局、計略府、制造所和技法所。
建筑前面有個配屬,可以配置不同的武將駐守。
增筑的選項是升級,游戲中各種通常建筑都有1~5級,每一級對建筑所對應的功能都有提升效果,同樣,效果越高收入越多,在升級中投入的也就越多。
一般一級建筑的效果都會是頂級的一半,也就是說一級建筑等于半個頂級,所以說在有需要或者有空地的情況下不妨先多建建一級的建筑,在花費較少的情況下爭取最大的收益
技法
技法是提升勢力力量的重要要素,類似于之前的科技的概念,可以有效的強化兵種的作戰(zhàn)能力,補強勢力的內政效果。開發(fā)技法需要在同一個城池里建兩個技法所,少建就不能
研究技法。研究技法需要兩個武將。不同的技法對武將的要求也不同。
技法分為戰(zhàn)略、政略和固有技法三個大類。
在戰(zhàn)略技法中,戰(zhàn)略的技法可以強化兵科能力,而且強化將會又上限,最高為5級,強化的上限會根據(jù)勢力的不同有所差異,這是固定的,不會根據(jù)劇情不同而改變,例如魏國的騎兵,蜀國的槍兵,吳國的弓兵,是各自的專精領域,就比其他勢力強化上限更高。
在政略技法中,諸如生產(chǎn)兵器,后勤補給,征兵速度,外交等等領域可供研究,而且強化也有上限,也會根據(jù)勢力不同而不同。
另外,有些勢力擁有固有技法。固有技法為某個或者某幾個固定勢力專有,不會被別的勢力采用。游戲中的固有技法一共有5個
秘策
秘策分為戰(zhàn)略類和戰(zhàn)斗類。戰(zhàn)略類秘策是內政方面的,主要對玩家或者其他勢力在經(jīng)濟上、外交上和戰(zhàn)略上產(chǎn)生有利于己方的環(huán)境;戰(zhàn)斗類秘策是戰(zhàn)斗過程中的,有一定時間和效果可以彌補玩家或者其他勢力在戰(zhàn)斗過程中己方兵力上或武將能力和武將技能的劣勢。值得注意的是每個勢力最多可擁有3個秘策。
三國志12配置要求
推薦配置需求:
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
聲卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板載聲卡
三國志12常見問題
一、編輯的新戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗中無法顯示名稱?
這個問題需要用PS編輯resfiles_23_pk.bin文件的最后一個圖片
二、libcef.dll文件丟失怎么回事?
遇見這樣的問題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點擊桌面的Uplay.exe自動更新到最新就可以解決此錯誤了。
當然還需要把localization.lang文件覆蓋到三國志12的目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝的三國志12目錄中。
2、安裝或修復DX。
這時玩家只需下載directx安裝即可。
三、游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。