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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器

策略 回合制 動(dòng)作

  • 分 類:PC游戲
  • 大 ?。?span>212.13KB
  • 版 本:v1.0
  • 時(shí)間:2024-03-14 16:46:01
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#戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器截圖

#戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器簡(jiǎn)介

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器是一款策略回合制游戲,游戲保留了戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列標(biāo)志性的暴力美學(xué)和緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏,同時(shí)將策略性元素巧妙融入其中,讓玩家在精心布局、戰(zhàn)術(shù)指揮和團(tuán)隊(duì)協(xié)作中感受到不同于以往的動(dòng)作射擊玩法的樂(lè)趣。在戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版中,雖然武器系統(tǒng)并未像后續(xù)作品那樣引入過(guò)多未來(lái)感十足的新型武器,但仍然保持了一代作品中經(jīng)典的槍械和裝備設(shè)定,為玩家提供了熟悉而扎實(shí)的戰(zhàn)斗工具。玩家扮演的小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)不僅要帶領(lǐng)隊(duì)員與敵人展開殊死搏斗,更要運(yùn)用智慧和策略,通過(guò)招募和培養(yǎng)一支高效作戰(zhàn)隊(duì)伍,共同對(duì)抗制造怪物的邪惡力量,并在艱難困苦的戰(zhàn)斗中堅(jiān)持到底,贏得最終的勝利。

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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器官方簡(jiǎn)介

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版是一款快節(jié)奏的回合制策略類游戲,游戲背景時(shí)間比最初的 Gears of War 還要早 12 年。在從地底蜂擁而來(lái)的獸族大軍的恐怖威脅下,錫拉星的城市開始崩潰。政府陷入混亂之后,一個(gè)幸存者小隊(duì)橫空出世,成為人類最后的希望。扮演蓋比·迪亞茲的角色,招募、裝備并指揮你的小隊(duì),執(zhí)行一項(xiàng)孤注一擲的任務(wù),去擊殺殘暴無(wú)情并且實(shí)力強(qiáng)大的獸族大軍統(tǒng)領(lǐng),也就是會(huì)制造怪物的邪惡主謀烏肯。在無(wú)比殘酷的回合制策略戰(zhàn)斗中,頂住一切壓力,保全性命并用智慧戰(zhàn)勝敵人。在這個(gè)廣受歡迎的電子游戲傳奇系列中,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版讓你盡情享受緊張刺激的全新游戲體驗(yàn)。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器游戲特色

1、由角色推動(dòng)的沉浸式劇情: 扮演英勇反抗的戰(zhàn)士蓋比·迪亞茲,營(yíng)救并組建你的部隊(duì),開啟一次磨煉領(lǐng)導(dǎo)力、挑戰(zhàn)生死和充滿犧牲精神的征程。
2、可自定義的小隊(duì)和裝備: 升級(jí)部隊(duì)技能,裝備挑戰(zhàn)任務(wù)中收集的戰(zhàn)利品,讓你的部隊(duì)做好迎戰(zhàn)勁敵的準(zhǔn)備。
3、異?;鸨挠螒蚍绞剑?指揮你的小隊(duì)參加快節(jié)奏的回合制戰(zhàn)斗,在與不斷涌來(lái)的強(qiáng)大敵人的激烈對(duì)抗中,前進(jìn)并存活下來(lái)。
4、大型魔王戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)勝藐視你的策略且堅(jiān)不可摧的魔王,徹底改變戰(zhàn)斗的規(guī)模。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器新手指南

一、界面介紹
1、武器欄
使用F1,F2,F3可以切換武器。
一般情況下,F(xiàn)1為主槍,F(xiàn)2為輔助手槍,F(xiàn)3為手榴彈。
2、隊(duì)伍欄
顯示當(dāng)前隊(duì)伍的所有角色信息。
其中包括角色的生命值,剩余AP點(diǎn)數(shù),狀態(tài)。
3、所選角色
你可以在戰(zhàn)斗中選擇任何一個(gè)角色。
對(duì)他們進(jìn)行移動(dòng),射擊,防御,天賦技能,駐守等功能的操作。
4、任務(wù)目標(biāo)
顯示當(dāng)前主要任務(wù)和額外任務(wù)目標(biāo)。
一般情況下,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有一個(gè)主任務(wù)目標(biāo)。
除此之外,還會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)目標(biāo)。
完成主任務(wù)可以通過(guò)該關(guān)卡,完成額外獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)可以在關(guān)卡結(jié)束后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
5、戰(zhàn)斗信息
使用射擊技能瞄準(zhǔn)敵人后,可以顯示該敵人的具體信息以及戰(zhàn)爭(zhēng)數(shù)據(jù)的分析。
6、作戰(zhàn)面板
當(dāng)你選擇好武器之后,會(huì)顯示出它們對(duì)應(yīng)的作戰(zhàn)面板。
一般情況下,主武器和副武器都擁有射擊,填彈,駐守三個(gè)基礎(chǔ)功能。
另外,面板上還會(huì)顯示出一些武器或角色主動(dòng)天賦所提供的特殊技能。
7、提示信息
提示信息面板非常重要。
將顯示你將要實(shí)行的操作會(huì)帶來(lái)的正負(fù)方面的影響。
二、戰(zhàn)斗攻略
1、移動(dòng)
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版中每個(gè)角色都可以進(jìn)行自由的移動(dòng)。
每個(gè)AP點(diǎn)可為角色提供一小段的移動(dòng)距離。
在移動(dòng)過(guò)程中,你需要注意如果路線變成了紅色,則意味著在移動(dòng)路途上會(huì)遭到埋伏攻擊或被打斷。
2、射擊
射擊是角色的基礎(chǔ)輸出技能。
無(wú)論你是用主武器還是副武器進(jìn)行射擊,瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)的敵人后,都會(huì)顯示命中該敵人的命中率以及可以對(duì)它造成的理論傷害。
不過(guò),并不是擊中敵人就會(huì)對(duì)敵人造成對(duì)應(yīng)的傷害,那些只是理論值。
游戲中有躲閃和掩體機(jī)制,除了命中與未命中敵人之說(shuō)外,即便你命中敵人,但對(duì)他造成的傷害也會(huì)被削弱一部分。
3、警戒
警戒是游戲中的最重要的技能之一。
它的作用是原地做好射擊準(zhǔn)備,一旦有敵人進(jìn)入警戒范圍,便會(huì)自動(dòng)射擊敵人。
這個(gè)動(dòng)作的主要作用有兩個(gè),第一就是看守重要的陣地,逼停敵人或迫使敵人改變行動(dòng)線路。
第二就是掩護(hù)隊(duì)友和即將到來(lái)的進(jìn)攻。
4、填彈
填彈會(huì)消耗1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
彈藥數(shù)量在戰(zhàn)斗中十分重要,沒有子彈意味著你無(wú)法進(jìn)行射擊動(dòng)作。
通常情況下,填彈會(huì)選擇在比較安全的地點(diǎn)和比較安全的時(shí)機(jī)。
除此之外,在彈藥充足的情況下,你的多重射擊和駐守射擊將會(huì)發(fā)揮更強(qiáng)的威力。
當(dāng)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,你隊(duì)伍的所有角色會(huì)自動(dòng)填彈。
5、處決
當(dāng)敵人被打倒在地(但未死亡)之后,你可以對(duì)其進(jìn)行處決。
處決這名敵人可使它當(dāng)場(chǎng)斃命,同時(shí)為所有隊(duì)友增加額外的一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
處決技能往往成為戰(zhàn)場(chǎng)反殺的利器。
6、手雷投擲
手雷分為很多種,最常見的就是治療手雷和碎片手雷。
碎片手雷可以對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成致命的傷害,同時(shí)它還擁有清除怪物洞穴和破壞掩體的功能。
治療手雷可以對(duì)友軍提供治療,在戰(zhàn)場(chǎng)上的輔助作用也會(huì)比較大。
7、特殊技能
根據(jù)角色職業(yè)和天賦的不同,很多角色擁有額外的主動(dòng)和被動(dòng)技能。
這些技能在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用是非常重要的。
它們往往可以在關(guān)鍵時(shí)刻更加效率的解決掉一堆撲上來(lái)的敵人,或者可以輔助隊(duì)友脫離險(xiǎn)境。
8、救援
當(dāng)一個(gè)角色被打倒在地之后,你需要在3個(gè)回合內(nèi)對(duì)其進(jìn)行救援。
當(dāng)然,在救援的回合中,你還得避免這名角色受到二次致命打擊,那樣他會(huì)當(dāng)場(chǎng)死掉。
救援往往出現(xiàn)在戰(zhàn)斗最困難窘迫的時(shí)刻,也是必須要去做出補(bǔ)救的時(shí)刻。

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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器職業(yè)選擇

1、支援A
忘了加血吧,最高難度下,2下必死,只要不是無(wú)掩體,一下一般不會(huì)死,被炸B各種神奇走位炸死的不算.所以加血基本無(wú)用,就算是1級(jí)的兵,500血,被摸一下只剩下幾十血,5級(jí)醫(yī)療兵要加滿也是很麻煩的,倒是有些BOSS關(guān),群療很有用.但是另一方面,支援的右上技能樹是真的實(shí)用,給隊(duì)友加行動(dòng)力傷害BUFF,團(tuán)隊(duì)支援,加滿彈藥并提升50%傷害的BUFF,在感覺很難度的回合里面來(lái)個(gè)三連,直接輕松擼過(guò)。
2、先鋒C
感覺不怎么好用,沖刺要自己計(jì)算,目前我也就一個(gè)50%概率沖刺-CD2回合.實(shí)用性不強(qiáng),攻擊偏低,彈藥不夠,坑爹的威嚇居然只有10米,一般10米外別人就能警戒把你困死了,解除不了,這技能不改成15米左右永遠(yuǎn)是個(gè)廢技能,其它的減傷線和再生加血線基本沒什么卵用,頂多三下死。
3、重裝S
這就是傳說(shuō)中的炸B了,右上炸B路線,從一開始就感覺很好用的職業(yè),練到5級(jí)毀天滅地,配合減炸彈CD的鞋子(衣服?忘了),各種爆炸射擊,扔炸彈吊到起飛,很多時(shí)候,一發(fā)炸彈再加一個(gè)爆炸射擊可以解決一波敵人,命中自身也有個(gè)加25%+命中8米范圍的技能,也有警戒減CD的被動(dòng),很實(shí)用的職業(yè),推薦練3個(gè),可以輪流上。
4、狙擊A
同樣同右上技能,射擊命中+行動(dòng)力,擊殺回彈藥或者回滿行動(dòng)力的技能.一個(gè)回合內(nèi)配合支援加個(gè)行動(dòng)力可以打10下!高地命中+20%,一上屋頂基本可以團(tuán)滅一波人.攻擊力不高,但暴擊高。
5、偵察
基本沒用過(guò),不評(píng)價(jià),因?yàn)樵缙诘慕巧幌薅藥讉€(gè),一直沒什么機(jī)會(huì)用偵察,后面就更少用了。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器游戲評(píng)測(cè)

游戲優(yōu)點(diǎn):
游戲中有很多動(dòng)作。
任務(wù)經(jīng)常重復(fù),但是地圖總是不同的,因此它們總是很有趣。
采取其他回合制游戲的最佳方面。
對(duì)于回合制游戲來(lái)說(shuō),這場(chǎng)戰(zhàn)役已經(jīng)很安靜了。
每個(gè)班級(jí)都有很多不同的能力,可以使游戲變得非常有趣。
我很聰明,而且常常無(wú)法預(yù)測(cè)。
游戲缺點(diǎn):
有些任務(wù)可以將難度提高到游戲從挑戰(zhàn)到沮喪的地步。
許多任務(wù)不允許您班上的任何人死亡以完成任務(wù),這與能夠招募新士兵的目的相抵觸。
戰(zhàn)利品有些虛弱,并不能真正給士兵們帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。
總體評(píng)價(jià):
評(píng)分:8.7 / 10
任何喜歡回合制X-COM之類的游戲的人都應(yīng)該明白這一點(diǎn),盡管它并不是這種類型中最好的,但絕對(duì)值得一試,尤其是如果您喜歡Gears of War游戲。

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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i3 Skylake | AMD FX-6000
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 45 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5 Coffee Lake | AMD Ryzen 3
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 45 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible

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