#帝國時代4國家崛起中文版截圖
#帝國時代4國家崛起中文版簡介
帝國時代4國家崛起是一款即時戰(zhàn)略游戲,盡管在一些營銷或者玩家習慣性的稱謂中可能將其稱為“帝國時代4”,但兩者在游戲設計、歷史背景、單位類型和游戲機制等方面均有所不同?!秶业尼绕稹反_實以其豐富的時代跨越和全球視野的戰(zhàn)爭策略而著稱,涵蓋了從古代文明直至現(xiàn)代戰(zhàn)爭的不同階段,注重玩家對資源管理、軍事策略、外交政策和科技進步等方面的綜合運用。游戲因其高度的戰(zhàn)略性和深度玩法而深受即時戰(zhàn)略游戲愛好者的喜愛。
帝國時代4國家崛起中文版游戲秘籍
玩家在國家的崛起中是可以自由地用秘籍增加各種兵種跟兵種的數(shù)量的,該數(shù)量是不受人口限制的,比如秘籍是 “先打回車ENTER,然后輸入 CHEAT ADD 50 SHOOTER ,然后在ENTER,就會有50單位的沖鋒槍兵,由于所選國家不一樣,兵種的外貌也不一樣。
數(shù)量是可以任意加的,不過加多了容易卡,甚至死機。一般加到1000就可以了
只要是 CHEAT +ADD+ 一個任意數(shù)量 +兵種的名稱(英文)就可以擁有該單位
要注意每個英文單詞包括數(shù)字的空格
那樣就可以擁有大部分的兵種,而且是免費的
下面是一些我自己找到的(大小寫都可以)
CHEAT ADD 50 TANK =加50輛一般的坦克
CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武裝直升機
CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘戰(zhàn)列艦
CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潛艇
CHEAT ADD 50 ARMY=加50輛機槍車
CHEAT ADD 50 MACHINE=加50個重機槍兵
CHEAT ADD 50 GUN=加50個日本槍兵
CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50個長槍兵
CHEAT ADD 50 FIRE=加50個火箭冰
CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50個弓箭兵
CHEAT ADD 50 CROSS=加50個十字弓兵
CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50個騎士
CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50個將軍
CHEAT ADD 50 SPY = 加50個間諜
CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50個農(nóng)民
CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50個學者
CHEAT ADD 50 CAR=加50個商隊
CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50個一般直升機
CHEAT ADD 50 LIGHT=加50個輕騎兵
cheat resource all+1000 =所有資源加1000
cheat die [名字] =立即殺死
cheat safe =人類城堡有機槍保護
cheat sandbox =所有玩家變?nèi)祟惽业貓D全開
cheat ai [on, off, or debug] =設定人工智能
cheat diff [0-5] =設定游戲困難度
cheat achieve =顯示成績
cheat defeat [name] =失敗
cheat victory [name] =勝利
cheat tech[name][tech or all][on or of] =顯示或改變科技
cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =顯示或改變資源
cheat age [number][name] =顯示或改變年代
cheat military [number][name] =顯示或改變軍事等級
cheat civic [number][name] =顯示或改變城市等級
cheat commerce [number][name] =顯示或改變貿(mào)易等級
cheat science [number][name] =顯示或改變科學等級
cheat library [number][name] =顯示或改變圖書館等級
cheat reveal [on or off] =地圖全開
cheat ranges [0 or 1] =顯示攻擊范圍
cheat damage [name or no entry][+ or -][number] =調(diào)整傷害值
cheat insert [number][type][who=RED][x,y] =在位置上蓋建筑物
cheat add [number][type][who=RED][x,y] =在位置上蓋建筑物
cheat finish =建筑物完成
cheat bird =產(chǎn)生野鳥
cheat nuke =產(chǎn)生核子
cheat explore [normal, explored, all] =改變探索設定
cheat pause [0 or 1] =游戲暫停
帝國時代4國家崛起中文版國家介紹
看你喜歡什么樣的打發(fā)和戰(zhàn)術,
除了個別國家在某些地圖較弱,其他的差別不大。
比較不錯的有法國,法國的右政體快速火藥戰(zhàn)術。搶凡爾賽宮后大軍+補給車,然后配火炮等消耗流,注意保存殘血單位回血。
印加,采礦的金錢,和城市不需駐扎就能攻擊。又有錢買學著等科技也不差。
希臘,科技便宜有速度。很容一壓著時代打別人。
中國,每座城市都是大城市,市民商人秒造。1v1的話利用大城市邊界強的特點把城市拍對手臉上在自己國界內(nèi)打?qū)γ?。打蒙古時要節(jié)制點小心被騷擾
其他國家也都是根據(jù)特色盡量利用國家強處打敵人
帝國時代4國家崛起中文版游戲技巧
1、別指望太多:
城鎮(zhèn)中心的攻擊力和攻擊速度總是不變的,不管有多少農(nóng)民躲在里面。
2、兩個不如一個:
投石手和弓箭手都屬于遠程步兵單位,但是當駐扎在要塞和塔樓時,投石手的傷害輸出只相當于弓箭手的一半。
3、又不是銀行,別攢那么多:
不要無故的堆砌資源,資源要第一時間用掉。
招募部隊,研究技術或者多造幾個塔樓,根據(jù)你下一步的戰(zhàn)術需求來決定。
4、浪費表情:
在一個沒有礦場的城鎮(zhèn)中心勢力范圍內(nèi)修建一座冶煉廠是個不明智的行為。
因為任何這樣的資源輔助建筑,其加成都是建立在已有的資源采集建筑上的。
5、選址的重要性:
首都位置是固定的,第二個城鎮(zhèn)中心也要選在靠近樹林或者山脈的地方,減少農(nóng)民前往采集地點的路程,同時更容易集中修建資源輔助設施。
6、收益共享:
石油精煉廠的加成是按照百分比進行的,而且作用范圍是全帝國境內(nèi)。
因此當你擁有哪怕一個油井后,在所有城鎮(zhèn)中心都造一個石油精煉廠,可以讓處于任何城鎮(zhèn)中心范圍內(nèi)的油井的采集速度受益。
7、高階碾壓低階:
進入新時代的第一件事是升級兵營里面的兵種,高階時代的兵種可以很容易的干掉低階時代的兵種,哪怕被克制也無所謂。
8、看!天上飛的是什么……
如果戰(zhàn)斗拖到了任何一方進入工業(yè)時代,那么你最好準備一些防空炮臺或者防空炮車,初級戰(zhàn)斗機的性價比不高不適合大量招募,而防空炮車就沒有這個問題,但是招募防空炮車又要占用本來就緊張的人口空間,因此要根據(jù)具體情況靈活調(diào)節(jié)。
9、大網(wǎng)拍蒼蠅:
如果戰(zhàn)役進入膠著狀態(tài),在攻擊對方基地時一定要帶攻城器械/車輛,別看他們速度很慢,但架設好了對建筑的威力巨大。
在某些情況下,類似火箭炮這樣的攻城車輛也能夠有效地摧毀敵方坦克。
10、濺射傷害:
需要注意,攻城器械/車輛造成的濺射傷害同樣對己方有效!
11、竟然可以暫停:
請注意,這個游戲是可以暫停的!按“P”就可以暫停畫面,以方便你仔細查看地圖想好下一步策略。
12、將軍和間諜:
要塞/城堡能夠招募特殊兵種:間諜和將軍,將軍有很多光環(huán)技能,領軍作戰(zhàn)時作用巨大;間諜顧名思義可以偷竊技術和金錢,高級間諜還可以瞬間買通對方的大軍。
如果想要有效地利用他們,至少得招募兩個將軍和四個間諜。
13、確實該輸!
轟炸機海配合一定數(shù)量的戰(zhàn)斗機護航,將是任何人的噩夢。
如果你能讓對手攀科技樹到能夠制造轟炸機,又讓對手有機會生產(chǎn)轟炸機海,那么輸了也是情有可原的……
14、多占地,廣積糧:
游戲一開始的時候,盡可能地多占無人占領的“空地”,根據(jù)空地提供的戰(zhàn)略優(yōu)勢來決定占領的先后順序。
優(yōu)先順序為:補給中心>稀有資源>獎勵卡片。
原因在于占領有補給中心的空地后下回合就多出來一支可在戰(zhàn)略地圖上行動的部隊,相當于比別人多走一步,在初期搶地盤時非常珍貴。
15、好鋼用在刀刃上:
當你得到藍色的戰(zhàn)斗獎勵卡片后,謹慎地使用它們。
不要將其用在進攻1-4級強度的區(qū)域上,當敵人沒有援軍時也不要用卡片,除非你的貢獻點多到用不完……
16、碾壓:
國家的崛起擴展版教程攻略系統(tǒng)解析+玩法技巧
戰(zhàn)略地圖有個特色是當你有兩只部隊進攻比你當前出兵區(qū)域低兩個強度的區(qū)域時,將達成“碾壓”條件自動獲得戰(zhàn)斗勝利,不會進入即時戰(zhàn)略模式。
當然這也隨時提醒我們不斷的提升邊境區(qū)域的強度,以免被對方碾壓。
17、別拖到最后!
真正決定勝負的戰(zhàn)斗基本在工業(yè)時代之前就已經(jīng)打完,盡量在中世紀時代就搶占大量地盤,因為進入工業(yè)時代后由于兵種的變更和科技的發(fā)展,所有區(qū)域的強度大大提升,每一次進攻都是一場持久的拉鋸戰(zhàn)。
所以如果你不是特別想用飛機大炮坦克的話,最好用刀劍就把敵人揍趴下。
18、長驅(qū)直入:
當面對擁有大量地盤的對手時,不妨長驅(qū)直入直取首都。
盡管有可能會損耗大量資源和兵力,一旦勝利則對手所有地盤都變成你的了,也算是投入和產(chǎn)出成正比吧。
帝國時代4國家崛起中文版游戲特色
一、資源采集速率
擁有充足的資源可以保證國家的強盛,在《國家的崛起》中,有6種基礎資源——食物、木材、金屬、石油、財富和知識,它們都通過不同的方式由市民和商人進行采集
二、基礎資源
綠色一列的數(shù)字表示在市場中購買每100單位的某種基礎資源的財富支出。
黃色一列的數(shù)字表示在市場中出售每100單位的某種基礎資源的財富收入。
綠黃兩列的數(shù)字時刻都在變化,而且財富與知識不可在市場中進行交易。
六種基礎資源都以“當前儲量/+采集速率”的形式來表示,后者表示該資源每30秒內(nèi)的增長量,而游戲中經(jīng)常被提及的“商業(yè)上限”是指該資源在目前商業(yè)等級下所能達到的最高采集速率。
中間一列頂部的+550表示當前除知識以外的所有資源的商業(yè)上限,可通過完成圖書館內(nèi)的商業(yè)研究來提升,知識的商業(yè)上限由大學中的研究項目來提升。
右邊一列顯示了某種資源的當前采集人數(shù)與最高采集人數(shù),例如第二行表示目前最多可有17名市民進行伐木,但還需要5名市民才能達到最佳狀態(tài)。
三、稀有資源
它們分散在地圖各處,指派來自市場的商人在旁邊建造一座小屋,就可從中獲得一到兩種基礎資源的產(chǎn)出和一項特殊獎勵。
例:黑曜石:金屬產(chǎn)出+10,知識產(chǎn)出+10;弓箭手、騎射手、警戒塔、堡壘和城市的攻擊力+1。
地圖上的稀有資源通常都是唯一的,可同時被多方商人采集,而位于水中的魚群和鯨則屬于特殊的稀有資源,它們需要用漁船進行采集且分布地點不止一處。
四、城市
1.唯一能夠創(chuàng)造市民的建筑,無法被敵人摧毀,但在生命值降到0后可被附近的敵方步兵占領。
2.第一座建好的城市會成為首都,若被敵人占領后未能在有限時間內(nèi)奪回控制權,那么玩家的所有城市就都會歸敵方所有,該倒計時的長度與玩家未被占領的城市數(shù)成正比。
3.城市自身可持續(xù)產(chǎn)出一定數(shù)量的基礎資源。
4.城市可以提供一片區(qū)域作為本國的領地,而很多非軍事類建筑只能建造在其經(jīng)濟圈中。
5.隨著時代的進步,城市會因經(jīng)濟圈內(nèi)建筑種類的增多而升級,從而在各項屬性上得到提升,它所提供的領地和經(jīng)濟圈面積也會增大。
6.城市一旦被敵軍占領,其經(jīng)濟圈內(nèi)的建筑也會落入敵手,此時它們會和城市一起進入同化階段,同化完成后才能繼續(xù)發(fā)揮各自的作用。
7.處于“需要附近城市”狀態(tài)的敵方建筑可通過玩家在旁邊建造自己的城市來獲得其控制權。
8.陸地單位可以進駐到城市中,使其具備對外攻擊的能力。
9.玩家若要自行摧毀一座城市,就必須先將該城市經(jīng)濟圈內(nèi)的所有建筑一并拆除,盡管這需要較長的時間。
五、領地
領地是一個國家在陌生土地上立足的根本,因為絕大多數(shù)建筑只能建造在己方或盟友的領地中,它可通過建造城市或堡壘來產(chǎn)生,而圖書館中的市政研究和寺廟中的宗教研究都能增大它的面積。在地圖上擁有足夠多的領地可獲得“領地勝利”,同時也是壓制敵人發(fā)展的好方法。
六、成本增長
在游戲中,不論是建筑還是單位,其建造/制造成本會因其當前存在數(shù)量的增多而增長,出現(xiàn)這種特性的目的是鼓勵玩家采用多元化戰(zhàn)略,而不是依靠數(shù)量龐大且種類單一的部隊或建筑來戰(zhàn)勝敵人,下面列出了關于它的一些特點,以供玩家參考:
1.以兵營為例,訓練出一名輕步兵的同時,其他兵種的訓練成本也會增長,所有軍事類建筑都有此性質(zhì)。
2.同一個單位的生產(chǎn)隊列越長,訓練下一個的成本就越高,因此點擊“無限隊列”按鈕可以省下不小的成本。
3.當前成本=上一相同建筑/單位的總成本+額外成本,有些建筑和單位的成本漲幅是固定的,而另一些則是持續(xù)上漲但有上限。
七、損耗與補給
當我方部隊或建筑處于非盟友領地中時,他們的生命值就會逐漸下降,這種現(xiàn)象稱為“損耗”,它是警戒塔中的研究項目之一,會因等級的提升而產(chǎn)生更大的殺傷力,只有斥候與間諜對此免疫。
來自攻城武器廠的補給車可保護自身范圍內(nèi)的本國部隊免受損耗傷害,而且還能使離開己方領地的攻城/火炮單位保持良好狀態(tài)。
八、奇跡建筑
人類歷史上有許多聞名世界的宏偉建筑,在游戲中它們被稱作“奇跡”,雖然需要大量的資源和時間進行建造,而且還是敵人的首要攻擊目標,但它們的作用不可小覷。每座奇跡建筑都有對應的點數(shù),積累足夠多的奇跡點數(shù)可獲得“奇跡勝利”。
九、世界末日鐘
核導彈是游戲后期具有強大殺傷力的武器,當?shù)貓D上發(fā)生第一次核爆后,世界末日鐘就會出現(xiàn),它的計數(shù)與玩家數(shù)目成正比。每一次核爆都會使世界末日鐘的計數(shù)減一,當它變?yōu)?時,所有玩家一同出局,印證了“核戰(zhàn)爭中沒有贏家”這句話,所以請不要因貪圖勝利而葬送了全人類的未來。
注意:中等或更高難度的電腦AI會在條件滿足后不斷向敵人發(fā)射核導彈,直到世界末日鐘的計數(shù)變?yōu)?。
十、核禁運
若玩家主動發(fā)起核導彈攻擊,其所在方的市場會在約2分鐘的時間內(nèi)無法進行資源交易,該時間會因核導彈攻擊次數(shù)的增多而累加,無法被縮短,但玩家如果擁有“太空計劃”這個奇跡建筑,就可免受核禁運的限制。
十一、遺跡
遺跡以巨石陣的形式隨機分布在地圖上,最先碰到它的陸地單位可從中一次性獲得固定數(shù)目的獎勵資源(所得資源總是國庫中儲量最低的那一種),玩家可選擇速度較快的斥候進行遺跡探索。
十二、自動運輸
當玩家在圖書館完成第一級科學研究,且擁有至少一座碼頭時,陸地單位便具有了跨越水域的能力,他們在水面上會自動變成運輸船,上岸后恢復原形。此外,玩家可通過點擊單位面板上的“自動運輸”按鈕來開啟或關閉該功能。
十三、圖書館科技
圖書館是一座相當重要的建筑,它需要被建造在城市的經(jīng)濟圈中,具有五類研究項目——時代演進、軍事、市政、商業(yè)和科學。
十四、時代演進
隨著時代的前進,玩家可獲得新的建筑、單位以及研究項目,游戲中共有八個時代:
遠古時代(公元前60000年-公元前2000年)
游戲中的第一個時代,無需研究,人類早期文明出現(xiàn)的時期。
古典時代(公元前1999年-公元500年)
需要完成至少2項圖書館研究,新增金屬與知識兩種基礎資源,可建造馬廄訓練騎兵。
中世紀(公元501年-公元1299年)
需要完成至少6項圖書館研究,歐洲人眼中戰(zhàn)亂不斷的黑暗時代。
火藥時代(公元1300年-公元1715年)
需要完成至少10項圖書館研究,文藝復興和地理大發(fā)現(xiàn)所在的年代,火藥類武器開始應用。
啟蒙時代(公元1716年-公元1869年)
需要完成至少14項圖書館研究,新思維不斷涌現(xiàn)的年代,人們變得更加理性。
工業(yè)時代(公元1870年-公元1936年)
需要完成至少18項圖書館研究,工業(yè)革命與一戰(zhàn)所處的年代,出現(xiàn)新的基礎資源——石油,飛機進入戰(zhàn)場,騎兵變?yōu)樘箍?,騎射手變?yōu)檠b甲車,馬廄和攻城武器廠分別升級為車輛制造廠和火炮制造廠。
現(xiàn)代(公元1937年-公元1968年)
需要完成至少22項圖書館研究,二戰(zhàn)所在的年代,允許建造導彈發(fā)射井,核武器登場。
信息時代(公元1969年-未來)
需要完成至少26項圖書館研究,代表當今的時代,圖書館進行最后四大未來科技研究的先決條件。
十五、軍事
提高人口上限,解鎖當前時代的所有軍事單位和建筑,降低上一時代軍事單位的訓練和升級成本。
對應的未來科技:導彈防御
十六、市政
提高城市數(shù)量上限,允許建造更多城市,擴大領地面積,解鎖警戒塔和寺廟中的研究項目。
對應的未來科技:世界政府
提升除知識以外所有基礎資源的商業(yè)上限和商隊數(shù)量上限,允許進行市場交易和與盟友城市貿(mào)易。
對應的未來科技:全球繁榮(所有基礎資源的最高商業(yè)上限達到+999,當前采集速率+25%,空軍基地可制造先進戰(zhàn)斗機和隱形轟炸機)
十八、科學
降低和縮短圖書館內(nèi)所有科技的研究成本和時間,擴大所有城市、斥候和瞭望哨的視野,提高從遺跡處獲得的資源獎勵,逐步顯示地圖,解鎖糧倉、木材廠、冶煉廠以及大學中的研究項目。
對應的未來科技:人工智能
帝國時代4國家崛起中文版游戲配置
最低配置
CPU 500 MHz
內(nèi)存 128 MB RAM
硬盤 800 MB
顯卡 含有16MB顯存的3D顯卡
操作系統(tǒng) Win 98/ME/2000/XP/Vista/7