魔獸爭(zhēng)霸3金庸群俠傳之武林浩蕩終版地圖
- 分 類:補(bǔ)丁修改器
- 大 小:4MB
- 版 本:v1.0
- 時(shí)間:2024-11-04 04:00:00
#魔獸爭(zhēng)霸3金庸群俠傳之武林浩蕩終版地圖截圖
#魔獸爭(zhēng)霸3金庸群俠傳之武林浩蕩終版地圖簡(jiǎn)介
魔獸爭(zhēng)霸3金庸群俠傳之武林浩蕩終版地圖是一款自定義地圖,這張地圖以其創(chuàng)新的游戲系統(tǒng)和豐富的內(nèi)容著稱,包括自由套系統(tǒng)、BOSS隨機(jī)掉落裝備、聲望系統(tǒng)、捕賊系統(tǒng)、武功九重、武功六式、六大陣法、六大輕功、七大絕技等特色內(nèi)容,玩家可以探索多樣的武俠路線,體驗(yàn)從好人到壞人的不同快感,并通過各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來提升自己的武功和裝備,感興趣的小伙伴們快來下載體驗(yàn)吧!
魔獸爭(zhēng)霸3金庸群俠傳之武林浩蕩終版地圖使用說明
1、解壓縮
2、將地圖文件放到游戲根目錄的Maps文件夾內(nèi)
3、進(jìn)入游戲后,在自定義游戲中選擇地圖
魔獸爭(zhēng)霸3金庸群俠傳之武林浩蕩終版地圖MOD介紹
前言:一年前,1.77版本出現(xiàn)了,但是,并沒得到大家的好評(píng),由于一些bug,反而引來大家對(duì)地圖,甚至作者的謾罵。
更新作者bobo心灰意冷,加上畢業(yè)了,參與工作,離開了武林??墒?,因?yàn)樗麑?duì)武俠一顆熾熱的心,玩家對(duì)武林一片的愛,4個(gè)月前,bobo復(fù)出。
經(jīng)過大家共同的努力,整整3個(gè)多月的測(cè)試,金庸群俠轉(zhuǎn)之武林浩蕩1.78橫空出世!將引領(lǐng)你走進(jìn)更多武功,更多打法,更新創(chuàng)新,更多可玩性的武俠世界!
正文:
一,創(chuàng)新內(nèi)容和系統(tǒng)。
1.自由套系統(tǒng):2~3件同等級(jí)的裝備,幾率組成自由套,自由套不僅+血,還+三圍,甚至+系數(shù)和領(lǐng)悟值,1.78靈魂系統(tǒng)之一。能在“G神”npc處查詢!
2.boss隨機(jī)掉落裝備:1.77之前的版本,所有boss都是掉落固定的裝備,但是1.78,boss每一局都是掉落不一樣的裝備,打醬油的boss也出頭了!
3.聲望系統(tǒng):1.78靈魂系統(tǒng)之2!好人和壞人的路線!體驗(yàn)不同的快感!好人不僅能學(xué)北冥,圣火,能加武功系數(shù)!壞人能加根骨悟性,甚至絕學(xué)領(lǐng)悟!但是壞人難當(dāng)哦!
4.bz系統(tǒng):捕賊系統(tǒng)!bz系統(tǒng)!靈魂系統(tǒng)之3!bz10次不僅能加武功重?cái)?shù)!達(dá)到30次,將送你“四大名捕稱號(hào)”,達(dá)到50次,將獲得“天下第一神捕”!
5.武功九重:英雄自帶的3個(gè)技能將能升級(jí)為九重,提升方法有 歷練,滅神,和bz10次三種。歷練和滅神根據(jù)個(gè)英雄天生資質(zhì)的高低幾率加,bz10次必加。
6.武功6式:絕學(xué)+絕內(nèi)將隨機(jī)出現(xiàn)1到6式的武功搭配,6式是1式的6倍傷害,多扶老奶奶過馬路吧。
7.6大陣法:每一局,由隨機(jī)的江湖+絕學(xué)+絕內(nèi),隨機(jī)搭配出武學(xué),減速,減防,加防,醫(yī)療,迷失6大陣法!
8.6大輕功:bz十次后,將獲得6種輕功之一,不僅加攻速和移動(dòng)速度,還各有特色!比如凌波微波幾率刷新武功cd,瞬息千里,神行百變,萬(wàn)立獨(dú)行,螺旋九影,憑虛御風(fēng)!
9.七大絕技:游戲后期的終極武功,根據(jù)福緣領(lǐng)悟其一,分別為會(huì)心一擊,卸力護(hù)元,銅身鐵臂,逍遙游步,左右開弓,凌空點(diǎn)穴和斗坤轉(zhuǎn)移。
10.武林盟主:完成”鬼神“任務(wù),將獲得”門主“稱號(hào)。完成天神任務(wù),好人將獲得“武林盟主”的稱號(hào),壞人則獲得“武林霸主”的稱號(hào)!每局只有2人!
11,真.歲月套:歲月套只是平平無(wú)奇的套裝, 但是,當(dāng)你擁有“武林盟主" 或者霸主的稱號(hào)時(shí),將激活隱藏屬性!成為游戲的終極裝備!誰(shuí)用誰(shuí)知道!
12.裝備無(wú)限升級(jí):自制的裝備,將能夠無(wú)限升級(jí)!只要有財(cái)力,有時(shí)間,打造逆天裝備不是夢(mèng)!
13.賭博:連輸或者連贏10次都有意外驚喜!獲得賭神稱號(hào)!游戲最難獲得的稱號(hào)!
14.新增英雄:雷氏2兄弟!雷魔和雷崗!
15.內(nèi)功內(nèi)防:內(nèi)功內(nèi)防的加入讓boss不再雞肋!
二,人性化指令。
1.q鍵切換裝備:現(xiàn)在只需要把要切換的裝備(衣服,首飾,武器),放在鳥的第一格,游戲?qū)⒆詣?dòng)將玩家身上對(duì)應(yīng)的裝備切換掉。
2.ck查看傷害:絕對(duì)首創(chuàng)的系統(tǒng),所有玩家的的武功傷害,通過輸入“ck”,就會(huì)列表顯示在左下角,讓玩家一目了然。
3.清理:輸入“清理x”(x代表c,b,a,s,z),能清理掉該級(jí)別及其以下的所有裝備。單獨(dú)輸入“清理”,則清理掉所有未拾取過的裝備。
4.瘋狂隱藏難度:為了滿足玩家對(duì)更高難度的追求,難度4以上,輸入"瘋狂”,將開啟隱藏難度,野外boss全部自帶技能,慎開。
三,設(shè)定改動(dòng)。
1.開局隨機(jī)技能:1.77是英雄共有3天生技能,5級(jí),15級(jí),35級(jí)分別得到一個(gè),但是1.78,開局隨機(jī)領(lǐng)悟3個(gè)技能其中一個(gè)。
2.基地升級(jí):基地除了普通升級(jí),加入了“高級(jí)”升級(jí),每次500j,基地抗打能力大增。提示:20波后方可買。
3.基地傀儡:1.77的基地只有一條生命,爆后,gameover。1.78加入傀儡,600j買一條生命,第二條將是1200,如此增加。
4.武林盟主任務(wù):武林盟主任務(wù)增加為8個(gè),并且完成每一個(gè)都能獲得金幣,第七個(gè)為“鬼神任務(wù)”,第八個(gè)為“天神任務(wù)”。
5.倚天任務(wù):加入殺死幻魔,影魔的環(huán)節(jié)。
6.游戲速度:游戲除了5個(gè)難度外,加入5個(gè)速度,分別為菜鳥,正常,快速,瘋狂和極速,滿足更多人群。
7.隨機(jī)英雄獎(jiǎng)勵(lì):更加豐富,共6種,全系數(shù)+3,三圍+3,金錢+5w,歷練+1.江湖經(jīng)驗(yàn)+500和全屬性+100.
8.闖關(guān):闖關(guān)不再掉落裝備,而是+三圍。第二次闖關(guān)將隨機(jī)掉落棉布,精鐵和首飾。
9。取消”正常裝備”。
10.開局取消紅怪的選擇:開局默認(rèn)為1紅怪,挺怪之后,紅怪增加1,并且?guī)Ъ寄?,技能傷害隨著難度和挺怪次數(shù)增加!
11.不染分子:不染分子強(qiáng)化!隨著游戲的速度出現(xiàn)!例如:快速速度,不染18min出現(xiàn),但是極速,不染12min就出現(xiàn)!不然分子將是你通關(guān)與否的巨大阻礙!
四:英雄作出了平衡,修改已知bug,等多細(xì)節(jié)請(qǐng)到游戲里面體會(huì)。
魔獸爭(zhēng)霸3簡(jiǎn)介
1. 《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》如同暴雪公司 1997 年發(fā)行的游戲《星際爭(zhēng)霸》一樣,屬于一款成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。該游戲涵蓋了多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲應(yīng)有的元素,如采集資源、構(gòu)建基地以及指揮戰(zhàn)斗等。其操作模式也和《星際爭(zhēng)霸》相仿,延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》容易上手的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)對(duì)《星際爭(zhēng)霸》里一些繁雜的操作予以簡(jiǎn)化。例如在游戲里能夠?qū)⒁恍┏S媚ХㄔO(shè)定成“自動(dòng)施放”,于戰(zhàn)斗中就會(huì)被電腦自動(dòng)施展出來,從而省略了手動(dòng)操作的步驟。
2. 此外,游戲中四個(gè)種族的部分設(shè)定也能在《星際爭(zhēng)霸》里找到相似之處,比如:暗夜精靈族類似《星際爭(zhēng)霸》中的 Terran(人類)那般能夠移動(dòng)自身的基地。類似《星際爭(zhēng)霸》中的 Protoss(星靈),不死族在建造建筑物時(shí)農(nóng)民可離開建筑物(如同“召喚”建筑,而非“建造”建筑)。同樣類似 Protoss(星靈)的是,不死亡靈族可以制造一個(gè)專門用于偵察的隱形單位,并且能在商店里購(gòu)買到探測(cè)隱形單位的物品。
3. 《魔獸爭(zhēng)霸 3:冰封王座》憑借其獨(dú)特的魅力和出色的游戲性,吸引了眾多玩家,成為即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的經(jīng)典之作。
魔獸爭(zhēng)霸3地圖說明
1. 種族之人類:人類、精靈與矮人共同構(gòu)成了人類聯(lián)盟。這個(gè)陣營(yíng)相當(dāng)全面,他們擁有強(qiáng)大的地面與空中部隊(duì)、恐怖的攻城器械以及厲害的施法者。
2. 種族之獸人:獸人、巨魔和牛頭人組成了部落,野蠻的力量和薩滿之道的能力是他們的標(biāo)志。
3. 種族之亡靈:作為一個(gè)均衡的陣營(yíng),亡靈天災(zāi)具有堅(jiān)韌的地面部隊(duì)和強(qiáng)大的空中單位,依靠陰險(xiǎn)的通靈魔法,他們的作戰(zhàn)部隊(duì)在數(shù)量上遠(yuǎn)超其他陣營(yíng)。
魔獸爭(zhēng)霸3種族說明
1. 卡利姆多的暗夜精靈在機(jī)動(dòng)性、遠(yuǎn)程火力和咒術(shù)方面更具優(yōu)勢(shì)。盡管在純粹力量上不及其他種族,但他們的弓箭和魔法讓力量上的不足變得無(wú)關(guān)緊要。
2. 暗夜精靈有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略,他們擅長(zhǎng)利用環(huán)境和自身的特點(diǎn)來取得戰(zhàn)斗的勝利。
3. 其種族特色使得他們?cè)谟螒蛑芯哂歇?dú)特的地位和魅力,吸引著眾多玩家選擇他們進(jìn)行游戲。